吻合,比如地铁站的位置,比如楼下的便利店。



但更多的,却是完全陌生的。



比如马路上的车辆类型,比如对面的建筑物,甚至就连走在路上的“人”,都有些微的不同。



有的看着像是人,但却有着两只耳朵。



有的金发碧眼,说的语言方子维听都听不懂。



虽然有些诧异,但总体来说,还是个人样。



方子维不知道这里是原本就这样,还是因为,玩家都来自不同的地方。



这里会提取玩家的记忆来打造相应的环境,如果玩家来自不同的地方,拥有着不同的模样和语言……



那融合起来,大概就会是这样一个多样化的环境了。



方子维一边留意着周围,一边熟练地选择了地铁作为交通方式。



地铁上人挺多,看到老人的时候,他很自觉的让了位置。



然后,他就发现,幸福值往上涨了一点。



‘咦?’



这个发现,让方子维有些诧异。



这也能涨?而且还涨的五点。比他打两把小游戏还要多。



帮助别人,也能让自己幸福?



之前他推测,这个地方会把玩家的情绪放大。



无论正面还是负面。



情绪波动越大,幸福值的起伏也就越大。



但,方子维看着那个落座的老人,心里奇怪。



他并没有觉得让座,是一件多幸福的事啊……



他也不是啥老好人,平时做这种事,完全就是看心情和状态。



说实话,他这个时候的心情和状态都不是很好,甚至还有些高度紧张。



会让座,着实是有点应激了。



他怕公交车事件出现,万一吵起来,自己那可怜的60点幸福值承受不住。



“欢迎来到文明城市,勇争三好市民,下一站……”



……



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