正文 第1033章
游戏。
玩的开心了,他们自会增加游戏时长。而不是每天被迫的在线三小时。
玩的多了,经验包也自然会增加。
就比如现在,玩家们平均每天在线时间最少都是6小时。
而现在……
玩家等级提升可以增加召唤名额,这也说明,江野的选择没错。
不过,
玩家需要经验包提升等级,鬼怪也需要……
玩家的经验包来自江野的日常收集,而鬼怪的经验包,来自江野和玩家。
这么一想,玩家越多,经验包越多,但也越不够用。
“还有什么别的方法,获得经验包么……”
能提升鬼怪或者玩家实力的鬼物也行。
鬼物……
说到鬼物,无非道具和食物。
或许,可以考虑交易,或者种植。
能交易来的道具,大概只能给玩家们用。
伪高级世界的鬼怪需要的道具,估计很难交易得到。
食物倒是可以考虑种植和厨艺。
江野自己就会,所以知晓这两样能带来的附加效果有多大。
种田游戏区域,可以着重发展一下。
他记得,那个叫陈时安的玩家,觉醒的就是【自然亲和力】。
后面再看看有没有和厨艺相关的天赋,再弄一个玩家食堂。
到时候,玩家们自己就会自发的花钱提升实力。
……
说起天赋,玩家里有个天赋叫【脱敏】。
不知道,能不能产生奇效。
如果能对游戏规则脱敏……
或许,能让他去其他领主的领地里,捡经验包。
就算死了,也能在复活点复活……
若是所有玩家,都能去别的领地捡经验包提升自己就好了。
可惜,玩家有他领地的印记,由他召唤而来……
就算去别的领地,也会被游戏提示不可通行。
“如果有领地愿意接收别的领地的城民就好了。”
江野这么想着,忽然觉得也不是不可能。
每个领地的游戏模式,都是由领主的能力和经历变幻而来的。
说不定,就有领主喜欢“别人的东西呢”?
不过这样的话,玩家提升后的实力,估计对对方的领地也有增益效果。
一不小心,就会成为别的领地变强的踏脚石。
就比如,他先前去别的领地门口查看的时候……不就有领地一直在招收新鬼怪吗?
经验包是有限的。
鬼怪越多,经验包就越不够分。
除非,招收新的鬼怪,能让对方获
玩的开心了,他们自会增加游戏时长。而不是每天被迫的在线三小时。
玩的多了,经验包也自然会增加。
就比如现在,玩家们平均每天在线时间最少都是6小时。
而现在……
玩家等级提升可以增加召唤名额,这也说明,江野的选择没错。
不过,
玩家需要经验包提升等级,鬼怪也需要……
玩家的经验包来自江野的日常收集,而鬼怪的经验包,来自江野和玩家。
这么一想,玩家越多,经验包越多,但也越不够用。
“还有什么别的方法,获得经验包么……”
能提升鬼怪或者玩家实力的鬼物也行。
鬼物……
说到鬼物,无非道具和食物。
或许,可以考虑交易,或者种植。
能交易来的道具,大概只能给玩家们用。
伪高级世界的鬼怪需要的道具,估计很难交易得到。
食物倒是可以考虑种植和厨艺。
江野自己就会,所以知晓这两样能带来的附加效果有多大。
种田游戏区域,可以着重发展一下。
他记得,那个叫陈时安的玩家,觉醒的就是【自然亲和力】。
后面再看看有没有和厨艺相关的天赋,再弄一个玩家食堂。
到时候,玩家们自己就会自发的花钱提升实力。
……
说起天赋,玩家里有个天赋叫【脱敏】。
不知道,能不能产生奇效。
如果能对游戏规则脱敏……
或许,能让他去其他领主的领地里,捡经验包。
就算死了,也能在复活点复活……
若是所有玩家,都能去别的领地捡经验包提升自己就好了。
可惜,玩家有他领地的印记,由他召唤而来……
就算去别的领地,也会被游戏提示不可通行。
“如果有领地愿意接收别的领地的城民就好了。”
江野这么想着,忽然觉得也不是不可能。
每个领地的游戏模式,都是由领主的能力和经历变幻而来的。
说不定,就有领主喜欢“别人的东西呢”?
不过这样的话,玩家提升后的实力,估计对对方的领地也有增益效果。
一不小心,就会成为别的领地变强的踏脚石。
就比如,他先前去别的领地门口查看的时候……不就有领地一直在招收新鬼怪吗?
经验包是有限的。
鬼怪越多,经验包就越不够分。
除非,招收新的鬼怪,能让对方获
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