三天。"



来打我啊笨重复了一遍这个数字。



如果都是玩家,全部自己背补给,挂机自动寻路,一天半就能赶到。



但那三万人中有两万八都是npc。



npc得吃饭,得睡觉,还的维持纪律。



粮草辎重不能背包一装就完事,得用车拉,得有民夫,得排成长队一步一步往前挪。



这就是npc部队最大的问题。



尤其是在赶路赶路方面,慢得让人想骂娘。



"如果是玩家的话,现在我们已经快把吕颐浩吃掉了。"来打我啊笨叹了口气。



可惜不是。



淮东淮西那些闲得蛋疼的玩家,要是在这边就好了。



但现在那帮人全跑去打襄阳副本了,没有几个人过来。



他也只能靠npc了。



"笨哥,那我们怎么办?等三天的话,张俊那边的命令早就传遍江东了。到时候各路人马全往这儿涌,我们三万人吃掉吕颐浩的六千没问题,但吃完之后呢?"



另一个玩家也跟着开口:



"如果我没猜错的话,常州的守军肯定会在我们回去的路上设伏。"



"他们不需要打赢我们,只要在必经之路上建几个营寨,拖住我们十天半个月。等张俊的主力到了,四面合围,那我们就是瓮中之鳖。"



"所以问题是,吃掉吕颐浩之后,我们怎么撤?"



来打我阿笨仔细琢磨了一遍后。



不得不感慨战场形式的千变万化。



对手虽然都是npc,但是这些npc随机应变的能力太强。



给烽火狼烟这个游戏带来无数的不确定性。



"撤退只有死路一条。"



"我们若是打了吕颐浩就撤退,那么必然会被人团团包围。”



"所以……"



"所以不撤了。"



来打我啊笨的声音突然变得兴奋起来:



"我们直接来把真围点,改为假围点真打援的战术!"



“假围点,真打援。”



“吕颐浩这六千人,吃不吃得掉?能吃。但吃了有什么用?张俊半个月后带主力过来,咱们照样跑不掉。”



“所以,吕颐浩这个点,不吃。继续围着,当鱼饵用。”



“真正的目标……是大量歼灭临安的有生力量。”



“所以我的想法是……”



“给我的儿子们发军令。三万人分四路。”



“第一路,六千人来我这边,继续围住吕颐浩。不打,就围着,持续以吕颐浩为诱饵吸引临安维持原计划。”



“第二路,另外

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