属性:气力 167 耐力 135 智力 102 巧力 94 法力 76
统率力 185 敏捷力 98 执政力 81 亲和力 62 潜力 105
武将技能:猛将(主动技能 发动效果:对敌时气力增加30 临时增加耐力20点 敌军士气-3 斩杀敌将自身状态恢复50 持续时间15分钟 冷却时间12小时)
骑将(耐力+10 巧力+10 骑马作战时减少负面影响 马匹消耗减少20 统帅骑兵杀伤力增加20)
帅才(智力+10 统率力+10 统帅部队士气+2 伤害+20 耐力+20 所率部队被击破后溃散概率降低40 被动效果御下 技能属性可覆盖本部副将 副将受益技能效果50)
奇袭(主动技能 发动效果:统帅+10 敏捷+10 对没有防备的敌人攻击时全体士兵攻击+5 伤害+5 速度+3 敌军士气-2 有20几率使一部分敌军溃散(溃散数量由敌军士气决定)持续时间20分钟 冷却时间12小时)
守城(主动技能 发动效果:耐力+10 统率力+10 建筑物内士兵恢复速度+2 士气+2 对敌军士兵伤害增加10-20 建筑物坚固度增加50 持续时间40分钟 冷却时间12小时)
天赋技能:善攻者(气力+10 统帅+20 攻击敌军 阵型 建筑时 所率士兵士气+3 伤害+30 攻破敌军任意目标 直接触发鼓舞效果)
斗志昂扬(统帅+30 士气+3 所率兵士战斗中士气下降速度减少30 主帅不阵亡部队不会溃散)
鼓舞:主动技能 发动效果:统率力+10 统帅士兵士气+1 耐力提升10 攻击力提升10 持续时间5分钟 冷却时间12小时 天赋自带效果 自动触发
特殊技能:子午奇袭(耐力+30 统帅+10 智力-10 率领不超过3000人部队时 全军属性+10士气+3 幸运-2 行军于任何危险路段时 全军耐力+50 危险路段对部队造成负面影响效果降低 行军途中如遇伏击全军属性-10 溃散几率提升30 发动突袭 奇袭 惊掠时效果翻倍 冷却时间减少6小时)(4/4)
统率力 185 敏捷力 98 执政力 81 亲和力 62 潜力 105
武将技能:猛将(主动技能 发动效果:对敌时气力增加30 临时增加耐力20点 敌军士气-3 斩杀敌将自身状态恢复50 持续时间15分钟 冷却时间12小时)
骑将(耐力+10 巧力+10 骑马作战时减少负面影响 马匹消耗减少20 统帅骑兵杀伤力增加20)
帅才(智力+10 统率力+10 统帅部队士气+2 伤害+20 耐力+20 所率部队被击破后溃散概率降低40 被动效果御下 技能属性可覆盖本部副将 副将受益技能效果50)
奇袭(主动技能 发动效果:统帅+10 敏捷+10 对没有防备的敌人攻击时全体士兵攻击+5 伤害+5 速度+3 敌军士气-2 有20几率使一部分敌军溃散(溃散数量由敌军士气决定)持续时间20分钟 冷却时间12小时)
守城(主动技能 发动效果:耐力+10 统率力+10 建筑物内士兵恢复速度+2 士气+2 对敌军士兵伤害增加10-20 建筑物坚固度增加50 持续时间40分钟 冷却时间12小时)
天赋技能:善攻者(气力+10 统帅+20 攻击敌军 阵型 建筑时 所率士兵士气+3 伤害+30 攻破敌军任意目标 直接触发鼓舞效果)
斗志昂扬(统帅+30 士气+3 所率兵士战斗中士气下降速度减少30 主帅不阵亡部队不会溃散)
鼓舞:主动技能 发动效果:统率力+10 统帅士兵士气+1 耐力提升10 攻击力提升10 持续时间5分钟 冷却时间12小时 天赋自带效果 自动触发
特殊技能:子午奇袭(耐力+30 统帅+10 智力-10 率领不超过3000人部队时 全军属性+10士气+3 幸运-2 行军于任何危险路段时 全军耐力+50 危险路段对部队造成负面影响效果降低 行军途中如遇伏击全军属性-10 溃散几率提升30 发动突袭 奇袭 惊掠时效果翻倍 冷却时间减少6小时)(4/4)