现潜在的威胁)



守城(主动技能 发动效果:耐力+10 统率力+10 建筑物内士兵恢复速度+2 士气+2 对敌军士兵伤害增加10-20 建筑物坚固度增加50 持续时间40分钟 冷却时间12小时)



天赋技能:屠戮者(主动技能 发动效果:对敌时全属性+20 击杀敌军获得经验提高50 击杀平民和友军也能获得经验 击杀一定数量亲和力会下降 持续时间30分钟 冷却时间1天)



善守者(耐力+10 统率力+10 抵御敌军进攻时 所率士兵士气+5 恢复速度+5 每抵挡一波攻击全体士兵恢复20)



特殊技能:蚀骨回生(主动技能 发动效果:自身受到致命伤害时 可通过吸收周围生物生气获取生机 最多恢复自身50状态 使用技能后附加虚弱效果持续时间:一个月)



虚弱:所有属性下降50 部分武技和魔法无法使用



魔法:群体恢复术(非战斗使用恢复60状态 战斗中使用恢复30状态 覆盖范围5x5 可解除负面状态虚弱 冷却时间20分钟 消耗法力50)



复苏(立即恢复目标80状态 覆盖范围单人 冷却时间1天 消耗法力80)



冥思(每秒钟恢复5法力值 持续10秒 冷却时间:2小时)



光之凌镜(光系辅助类魔法 可隐身形 隐身状态下敏捷力下降50 强行提升移动速度自动解除隐身状态 消耗法力1法力值/10秒)领悟中 进度50



缠绕(召唤藤蔓对单体敌人进行束缚控制和伤害 召唤数量1 冷却时间1分钟 消耗法力30)领悟中 进度30



巨藤缠绕(召唤一条巨大的藤蔓对单体敌人进行束缚控制和伤害 召唤数量1 冷却时间12小时 消耗法力80)领悟中 进度30



费岂一时间竟然被程昱的属性惊住了,好半天才缓过来。



突破境界的程昱果然实力大增,不但属性得到了极大的提升,技能方面更是直接增加了好几个。



武将技能数量和典韦一样都是6个,新增加的守城和执法就不说了,都是非常实用的技能。



单说那个辅国,绝对算得上守城神技,因为最后的那个,所属势力将领与其在同一座城池内时属性提升10,只这一条,就可以提升全体城内武将的战斗力。



天赋技能之中也增加了一个善守者,这个技能不用说了,一看就是防守用的,这么说来,程昱还是更偏向于防守型的人物。



“看来以后使用他的方法应该改变一下了~~”费岂嘀咕着。



但当他看到那个特殊技能的时候,整个人都呆住了。



“这应该就是传说中的复活甲吧~~”。



受到致命伤害时,可以通过吸收附近生物生气获取生机,这属性也太逆天了,虽然只能恢复50的属性,虽然有一个月的虚弱期,但和多一条命相比,这些缺点都变得可爱起来了。



可程昱好好的一个文士,怎么会出现这么个技能呢?



费岂一脸懵逼。



不过这些对他来说都不重要,总之只要是对自己有利的,就算再变态的技能也是好的。



魔法方面,冥思已经领悟完成了,不过又多出了两个新魔法正在领

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