而林瑜他们需要做的,就是每人跟设计师语音一个小时,等设计师记下来他们的需求后,最后查看一番就可以了。



sprt这边,第一个进行贴纸设计的是g,他对于自己的贴纸,已经有了不少的想法。



其他人也没有争,毕竟这对于他们来说,是属于自己的第一张贴纸,需要好好思考一下,想要添加什么要素在里面。



自然,v社对于贴纸的设计,也是有一些要求的,并不是你一拍脑门,想要怎么设计都行。



v社为了避免字体引起的法律纠纷,要求所有的选手,都必须能够手动写下来自己设计的签名。



这就导致了,一些超级复杂的绘画和构思,根本不可能实现。



所以这个贴纸既想要让观众们觉得好看,还要有自己的特色,还是很难的。



而林瑜在思考了半天后,有了一个初步的想法。



在让shrk五个字母特别张狂的同时,最好还能融入一些鲨鱼的元素,让玩家们一看见这个贴纸,立马就能想起他。



除此之外,林瑜也不想要贴纸太过于复杂,最好能易于学习,让他很快就能练会。



主要原因是他写的字,并不怎么好看,所以为了避免增加过多的学习成本,这是个不得已的办法。



在他想清楚自己的贴纸设计后,等到g结束,他就主动请缨,成为了第二个跟设计师沟通的选手。



因为把一切都想好了,所以林瑜沟通的时间很快,大概二十分钟左右,他就结束了。



设计师给了他一个明确的回答,大概会在1-3天内再次联系他,把贴纸的初稿交给他。



有问题就修改,没有问题,他就再优化一些细节。



对此,林瑜自然一口答应了下来。



随后,他就又坐在电脑前面,开始打起了天梯。



之前他没打过什么像样的一线赛事,现在有了or可以打,自然要更加勤奋一些。



等到sprt所有人都设计完贴纸后,在林瑜的招呼中,他们在一起开始复盘sprt对战np的这一局bo3。



虽然他们是最后的赢家,但是他们的表现,并不能算是出色。



所以对于这一场复盘,林瑜有很多话想跟sprt众人说。



首先是他的指挥失误,他十分坦诚地跟大家承认了错误。



毕竟图一殒命大厦,他拿leksb一点办法也没有,导致众人士气低落,后续被np众人打得落花流水,差一点输掉比赛,是不争的事实。



对于这一点,sprt众人倒是能够理解林瑜的难处。



他们在殒命大厦这一张地图练习得实在不多,许多战术甚至都不能完整的执行下来,指挥的问题确实有,但更多的是团队重心出现了问题。



目前他们的强图确实足够强,但是弱图也太弱了一点,都被人研究透了。



紧接着,林瑜话锋一转,他想要在接下来的这段时间里,提升sprt众人对于殒命大厦这一张地图的熟练度,最起码需要练到不能被二线战队这样轻易点菜。



至于另一个比较弱的地图远古遗迹,则是完全被他放弃。

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