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“啥啥啥,这都是啥!?”



张魄简直没眼看虚空天赋的词条。



“怎么还有减益词条?”



“什么叫-50基础生命值?”



“什么踏马地叫-90生命值恢复效率?”



“我还练不练血道了?”



“什么踏马地叫踏马地-100基础能量值上限?”



“踏马地-100基础能量回复?”



“劲拳不用玩了吗?”



“什么叫随机永久丢失装备?给我梅里斯丢失了怎么办?”



张魄气得去找水喝。



喝完水,冷静下来后,张魄发现这些天赋还是挺屌的。



比如:虚空天赋·盈血,-50基础能量值上限,+300基础生命值,每秒恢复5生命值。



纯血修,看见了能急哭。



血修的血炁,会被判定为附加血条。



也就是说,纯血修能量值为0,0减500,还是零。



一点副作用没有!



但张魄不是纯血修啊。



“可惜不是被动能力,否则,加入法环后,需要的时候再激活。”



“法环要是能管理天赋血脉就好了”



“以我的能力,能复制改造血脉,能手搓被动技能。”



“唯独天赋的本质,我是一窍不通。”



“被动统合靠法环,超凡基因管理的话,天使有基因系统。”



“那天赋管理”



张魄摇摇头,到虚空论坛搜索相关论文。



张魄逐渐理解了一点东西。



天赋是某种领域里相对突出的先天潜能或早期倾向,它需要通过兴趣、训练、环境和坚持转化为真实能力。



识别天赋的方法很简单,就看一个人是否在某个领域“学得快、做得久、有热情、有创造性表现”。



天赋的构成,是生命体个体的总和。



天生定基础,后天也可改。



要细分天赋种类。



有人有数学天赋,有人有艺术天赋,有人天生敏感能洞察人心



“扯远了,宝箱宝箱”



关闭论坛,张魄继续翻看天赋列表。



削减三维属性换取其他属性巨额增幅的天赋,违背张魄精气神同修的理念,不能选。



“为什么没有能赋予人掌控虚空之力的天赋?”



天赋栏翻完之后,是虚空技能栏。



虚空技能有被动技能,也有主动技能。



被动技能都是增益技能,少有减益词条。



比如虚空生命力、虚空川流不息、虚空灵魂力,这些老生常谈的技能。



主动技能需要消耗虚空之力。<

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