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其他技法被动:中阶振刀、中阶蓄力、中阶处决



至尊加速度



技法主动技能:冲劲、爆破劲、电拳、控剑术·以神控剑



自研功法:五炁锻体术、血灵不死诀、阴阳炼金学、万化炁经



阴阳炼金学细分:药剂学、超凡基因学、武器制造学、大崩解



冰系技能是最先被放弃的技能。



因为前期没有冰系水系天赋加成,继续深入研发,吃力不讨好。



后期有了水灵天赋,但也有了更强力的天赋和技能,也就没继续开发冰水系能力。



被动技能不必多说,不声不响,没有技能特效,但一直发挥作用。



消化滋养和充能细胞,这两个摸鱼的被动技能,也被裁员了。



技法被动,大师lv10五合一,合成至尊压迫力,一直有用。



但刀剑棍枪,用的比较少。



无他,冲拳占据大脑,爆破拳代替思考。



太有数值,以至于懒得挥舞刀剑棍枪了。



敌人挡在面前,一拳打出去就好!



惊世智慧告诉他,快用惊世力量!



张魄摸了摸下巴,觉得不能这么搞。



劲拳和爆破拳,辨识度太高,很容易暴露马甲。



冲劲、爆破劲能融入所有近战武学,花样一多,就很难被看出来。



“技能整合技能整合”



技能整合,很早就有思路了。



以天赋为,开发技能树。



有天赋支撑,修炼事半功倍。



血灵



五灵、超级大脑



游梦者



电流推动、磁场转动、惊世智慧



光能聚合、片翼



红莲业火



五灵,主作用,五行锻体。



辅助作用,木行剧毒肝脏,配合猛毒附加,多一个毒系手段。



开发战斗技法、辅助技能,还是得靠:血灵、光能聚合。



电流推动,雷系能力,搭配招雷术电拳,专克血肉生物,但会被械派超凡者克制。



磁场转动,目前是底牌,充能大招,非必要不用。



虚空行者是另一张底牌。



红莲业火,依附于灵魂,用来针对究极生物,灭杀每一个细胞。



还有最一个重要能力:讨封



讨封得来勋章,具有很强的辅助作用。



衍生出来的厄难之手,能够操控厄运。



非要划分的话,一共6条技能树:



五灵、血灵、光能、电流、厄运、灵魂



因为自研功法技能,不少技能是天赋交叉研究出来的。


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