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【光元素长刀,紫色稀有品质,克制黑暗生物。】



有点像可塑光凝聚出来的光刃,但是可塑光制造的刀刃脱离使用者就会消散。



而矩阵光刃,任何人都能用,可以长久存在。



约束矩阵,真是厉害,白板光刃,都有紫色稀有品质。



还能填充其他元素,金木水火土光血



张魄来到实验室,往约束里面填充梦之精华,制造出一柄【噩梦长刀】



噩梦长刀,紫色稀有品质。



以这柄长刀为基础,融入吸血妖鸟鸟喙、血肉、金属,让能量长刀实体化,约束矩阵就像长刀的经络,蕴含着奇特的力量。



【夺血妖鸟,噩梦长刀,紫色稀有,攻击敌人会大量吸血,补充自身生命。】



张魄继续捣鼓,又开发了几款近战装备。



【噬魔饿狼,噩梦拳套,紫色稀有,攻击敌人会大量吸魔,补充自身魔力。】



【夺回鬼剑,噩梦长剑,紫色稀有,攻击敌人会大量吸魂,补充自身精神值。】



张魄制作装备,数值用脚填,简单粗暴。



核心理念是损人利己。



打不过敌人,只要攻击到,耗也能耗死敌人。



没有哪个玩家能拒绝吸血、吸蓝、吸魂的武器。



每种武器,都制作了三个版本,吸血吸魔吸魂,总有一款适合游侠。



张魄想了想,将以上方案全部废弃。



改为,噩梦装备+技能模组!



噩梦装备可以是任何武器,然后可选装技能模组,包括吸血、吸蓝、吸魂。



基础模组槽位只有一个,最高3个,新增槽位要花钱。



基础装备卖2万梦之精华,开槽位1万一个,技能模组2万一个。



看着装备规划书,张魄嘴角一抽,感觉有点黑啊。



当前版本,一套整下来,10万梦之精华。



应该没事,不是一次性十万,一步步养成,正反馈及时,玩家才有动力肝武器装备。



张魄想明白了,就开始重新设计,废了不少草稿,大量材料。



终于搞出了技能模组和槽位系统。



技能模组是八角形方块,每个武器上都有一个初始槽位,镶嵌进去,就完成了增加技能。



取下来,更换模组,就完成了技能切换。



张魄开始批量制作武器和技能模组。



双手一合,要啥有啥。



次日



玩家飞天大草来到营地商店,找到大波浪店员黎娜。



“交任务,我要晋升觉悟者!”



黎娜确认任务,检查任务声望值后,给玩家飞天大草颁发了觉悟者勋章。



“晋级奖励去店长艾丽卡那里领取!”



飞天大草来到艾丽卡面前,道:“兑换觉悟者晋级奖励,

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