子。



“卧槽,退出副本世界,怎么不把我的武器也一起传送回来?”



干掉个精英怪,损失了一把绿色优秀品质的匕首,亏不亏呀。



不亏!



战利品是500生命钱币,还有个新武器,白骨枪。



【白骨枪,蓝色精良品质,坚韧且尖锐,攻击命中时,有30概率使敌人持续大量流血。】



蓝色精良,比绿色优秀高一级。



还是长兵器,比匕首好用多了。



两次副本任务,张魄吃了好几次兵器短的亏。



耍了一套基础枪法,张魄满意地点点头。



长枪不错,重量适中,握持手感极好。



将武器放回仓库,张魄走进技能强化舱。



【剩余货币:13000虚空币,800生命钱币】



【检测到技能:生命力lv0】



【检测到基础被动技能卷轴:初阶·钢铁纤维,强化骨骼,增幅骨骼硬度。】



【请选择强化技能】



【已学习基础被动技能:初阶·钢铁纤维,虚空币-5000,lv0,提升5骨骼硬度,升到下一级,需要虚空币100,生命钱币10】



张魄看了看左手,觉得强化骨骼很有必要,而且强化费用也不高,就升了一级。



【初阶·钢铁纤维,lv1,提升10骨骼硬度,升到下一级,需要虚空币200,生命钱币20】



费用翻倍了?张魄眼睛一眯,感觉事情并不简单。



再次升了一级!



【初阶·钢铁纤维,lv2,提升20骨骼硬度,升到下一级,需要虚空币400,生命钱币40】



我勒个去,升一级,费用翻倍啊?



等比数列啊!



张魄拿出纸笔,开始计算。



初阶·钢铁纤维,最高lv12,需要消耗40多万虚空币,4万多生命钱币。



虚空币还好,低级钱币,获取途径应该很多。



可生命钱币是高级货币,他这拼死拼活才搞到800个。



张魄又看了眼【初阶·生命力】,一样的消耗。



张魄放下纸笔,看着计算数据,有些无语。



技能等级越高,升级消耗越大,收益却恒定,升一级增加10的振幅效果。



被动技能可真吃钱啊!



现在,最好的办法,就是平均分配资源,同时强化两个技能,才能达到收益最大化。



假设,全部升到lv4,消耗300个生命钱币,剩余200。



这200个,是花费160,把一项技能升到lv5,还是预留下来?



思考间,张魄取出一枚生命钱币。



看一看,闻一闻,舔一舔,嚼一嚼。



浓郁的生命精气灌入口腔,张魄感觉嗨到不

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