两辆1a2主战坦克,相隔不到一百米。



炮口对炮口。



这是一场真正的钢铁对决。



江北双手紧握操纵杆,快速转动炮管。



对面的美军坦克,炮塔也在转动。



谁先开炮,谁就占据先机。



在坦克对决中,先发制人往往意味着胜利。



尤其在这个距离上,任何一发穿甲弹都可能是致命。



没有躲避的空间,没有反应的时间,只有纯粹的速度较量。



江北有一个巨大的优势,游戏系统的辅助操控。



比真人操作快得多。



快速完成了瞄准,锁定。



"轰!"



江北抢先开炮。



整辆坦克因为后坐力剧烈震动,巨大的轰鸣声震得人耳膜生疼。



炮膛内喷射出一团炽热的火焰和浓烟。



一发120毫米穿甲弹呼飞出炮膛,直扑对面的美军坦克。



炮弹击中了美军坦克的炮塔正面,巨大的冲击力让六十多吨的钢铁巨兽剧烈震动。



美军坦克内部。



车长被震得耳鸣眼花,脑袋嗡嗡作响,什么都听不清了。



车长顾不上难受,大声吼叫。



"开炮!快开炮!"



"轰!!"



美军坦克的主炮怒吼。



炮弹呼啸着飞向了江北。



"轰!"



正中目标。



坦克驾驶舱内火花四溅,舱内温度骤然升高,空气中弥漫着电线烧焦的气味。



游戏界面上弹出一条红色提示:



"坦克受损60,多处系统故障!"



"靠!"



江北骂了一声。



不过,坦克还能动,还能开炮。



战斗还没有结束。



"兄弟,挺住啊!"



江北喊了一声,快速装填。



一枚穿甲弹被送入炮膛。



"去死吧!"



"轰!!"



第二发炮弹飞出。



这一次,江北瞄准的是美军坦克的炮塔与车身连接处,装甲相对薄弱。



"轰!"



炮弹再一次精准命中。



美军坦克的炮塔连接处被打出了一个巨大的缺口,金属碎片四处飞溅。



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