升到满级,全属性提升十倍,免伤比例也达到100%,那就真无敌了。



【宿主,你的理解有误,减伤在严格意义上并不等同于免伤。】



吴良挠了挠头,“有啥区别?”



【减伤技能的原理是宿主依靠饕餮血脉,将落在自己身上的所有类型攻击吞噬一部分,但宿主的吞噬能力是有限度的,超过宿主的极限即便减伤比例达到100%,也无法做到完全免伤。】



吴良恍然大悟,“你的意思就是假如落在我身上的攻击是100点,当前比例6%,也就是能免伤6点,但我吞噬的极限假如只有5点,那我还是只能免伤5点?”



【没错,减伤的具体数值与减伤比例相关,同时也与宿主自身吞噬极限相关。】



吴良露出可惜之色,他最开始还以为能完全免伤呢。



不过,即便是和他的吞噬能力相关联,这个技能依旧强大。



只要不断提升防御值,他受到的攻击也会降低。



如此一来再加上【减伤】技能削弱,他受到的攻击又还能剩多少?



而且别忘了,饕餮可是顶尖神兽,即便是同等存在,数值又能超过他多少。



从机制上,同级之中他就是无敌的!



跨级就让牢帝上......



高端局嘛,牢帝有经验的。(3/3)

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