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活动内容包括但不限于赈灾捐款、寻找走失儿童、为战区的孩子提供维生必要物资等,其中他们最出名的一次团建,就是碧池猫在几年前的一场大地震带了超过一百个猫爬架成员租了辆大巴赶赴灾区,有力气的跟着救援队东奔西跑,没力气的在后方当医护志愿者,成为了游戏圈的一段佳话。



雪茵甚至当年特意为【猫爬架工作室】写了一首同名歌《猫~猫~猫~猫~猫爬架》,并将该单曲所属专辑《兽王》的所有收益用于进行慈善事业,完成了一次跨圈的梦幻联动。



至于坂木老大当选的原因,是因为大家在选出了前面几人后,一直觉得应该有个能镇住场子的恶霸角色,于是在一通讨论后,气场比较威严,相貌比较凶恶(?)的坂木老大就这样被大家选成了最后一位管理员。



而【职安联】最近这段时间的核心议题,始终只有一个,那就是如何尽可能效率地完成这次【超大型限时秘境】,在不得罪散人玩家的情况下把效率提上去,顺便尽可能地让职业圈的玩家多拿点贡献。



这个过程并不顺利,无论是跟精灵王庭等势力的交涉,还是与散人玩家的沟通,亦或分别为每个秘境选择一套合适的管理班子,都非常杀脑细胞,不过在各大组织幕后智囊团的通力合作下,大家终究还是让这场涉及【无罪之界】全体玩家的超大规模攻略步入了正轨。



在【秘境代号:炼狱火山】中,职业玩家将自己摆在辅助位置,为散人玩家提供后勤支持与保障,最终大家其乐融融地打了个半个月,成功击破。



在【秘境代号:万毒噬心】中,继续沿用之前打法的散人玩家死伤惨重,最终还是职业玩家站了出来,以丧心病狂的后勤力量稳住了前线阵地,并以醒龙、蕾贝卡和圣光老王的豪华阵容击败了领主,历时四天。



而在此时此刻已经被攻略到最后阶段的【秘境代号:深岩丛林】中,职业玩家已经完全拿回了主动权,与散人玩家开始真正意义上的相互合作而非强行迁就,在这种情况下,尽管还有一些‘职业玩家露出了本来面目抢功劳’的声音出现,但在经历过【万毒噬心】的恐怖损失后,大多数人已经看清了真相,认为专业的事就该专业的人去做。



正如同打仗一样,都知道上阵杀敌有功劳拿,但是没有经历过基础训练过,甚至连民兵都算不上的群众,在杀敌效率上肯定远不如职业军人,以至于到头来别说能拿多少功劳了,想要保住的自己人头都难。



而职业玩家方面倒是也没有得寸进尺,事实上,他们在掌握到主动权后只是把普通玩家根据职业、特质、实力纳入了作战体系,虽然大多数实力差点儿意思的散人拿不到主力位置,但在阵亡率大幅度下降的同时,这些人依然可以拿到相当可观的贡献点数。



总地来说,就是双赢。



如此一来,在此消彼长之下,秘境里的怪物就有点撑不住了,就拿眼下的【深岩丛林】举例,这里的怪物明明有着十分可观的强度,不但攻击力超群,防御力、血量、续航能力都远超前两个秘境,结果在被迅速摸清了弱点后,仅仅两天的功夫,玩家们就已经一路平推到了中央禁区,直面领主了。



当然,领主之所以是领主,自然是有点实力在身上的,但问题是,对于绝大多数职业选手来说,比起与人勾心斗角、其乐无穷的PVP,PVE简直就是一种奖励。



最差的情况,无非是自家队伍里没有PVE中刚需的某个职业或专门人才,而在当前的【职安联】体系中,并不存在这样的问题。



于是,大家需要做的就很简单了。

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