尔砖区域释放巡飞弹进行干扰。



可事实证明,疾风搭配风衣在拔砖方面,确实太厉害了。



老飞宇的巡飞弹还在空中盘旋寻找目标,疾风已经通过绳索收缩机制,带着曼德尔砖从花园回到了离心内部。



“可惜啊,我反应有点慢了,否则至少能把对面护甲炸碎!”



老飞宇脸上露出一丝遗憾神情,只能被迫将巡飞弹导入离心室内,炸了个寂寞。



沈川面无改色,紧紧盯着地图上曼德尔砖图标,“不用急,先看看他们要去哪。”



地图上。



拔砖队带砖先去往了一楼连接,随后进入浮力大厅区域,停顿片刻后,从浮力正门向一员通道方向开始移动。



从曼德尔砖移动轨迹中。



沈川瞬间意识到,宿舍队应该在浮力顶楼。



毕竟如果宿舍队在一楼连接、或者浮力二楼的话,是不可能让拔砖队轻松从大厅去往浮力正门的。



曼德尔砖有危险星级提示。



拔砖队也不会在明知有危险的情况下,像愣头青一样,直接横穿浮力内部。



“拔砖队应该要去宿舍楼破砖啊!”



“宿舍楼的破砖点在二楼室外平台,掩体较少,也是易守难攻之地!“



沈川反应非常快,意识到拔砖队的想法后,立即集合队伍进行转点攻势。



“我们先回二员。”



“然后从中控往宿舍楼方向推!”



虽然从路线上。



从西区大门去宿舍楼路线最近,但离心区域至少还有两队存在,他们只能绕路。



如果不绕路,就必须要强行横跨多个危险区域,很容易和其他队伍提前撞到一起。



相比巴克什。



航天基地的抢砖顺位会更加明显。



所谓抢砖顺位,即因为地图原因,每个队伍只能按照自己所在位置顺序去进行抢砖。



举个简单例子。



此刻,拔砖队在宿舍楼破砖的情况下。



如果牢区另一队此刻正在中控楼。



那三剑客即便再想夺砖,也只能让牢区另一队先去抢砖。



而且在对方前去夺砖时。



三剑客不能去进行偷屁股,否则他们两队一旦陷入僵持,就很容易让破砖队偷鸡成功!



这也是沈川不走西区大门的原因。



他们如果从西大推进,最多是第三夺砖顺位,路线十分不利。



沈川倒并非害怕战斗。



而是担心一旦与其他队伍浪费时间,就很容易让破砖队浑水摸鱼成功。



这是绝不允许发生的事情!



游戏内。



当沈川从二员管道带队返回外围时,曼德尔砖已经在宿舍楼开始破译,四分钟倒计时正式开始!



四分钟。

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