【叮...玩家ID:咆哮藏身处已确认死亡,本次入侵战争结束,正在进行结算评判...双方物资耗损比、双方伤亡比、双方战术......】



【评判结果:防守玩家ID‘鱼渊藏身处’本场战斗物资耗损为零、伤亡为零、精神状态饱满;进攻玩家ID‘咆哮藏身处’玩家已死亡,无追随者存活,满足全灭条件!】



【恭喜,玩家ID‘鱼渊藏身处’获得本次入侵战争的胜利!】



【恭喜,玩家ID'鱼渊藏身处’获得无损完胜,奖励翻倍!】



【恭喜,玩家ID‘鱼渊藏身处’获得文明宝箱(青铜级)×1、文明积分×10】



【恭喜,玩家ID‘鱼渊藏身处’获得战利品——658生存点】



于渊直接在主客房洗澡,更换衣服后,返回藏身处。



经过审问,他心中的一些疑惑总算得到了解答。



首先就是玩家战争的机制,就像他之前猜测的那样,废土游戏确实存在很多个不同规则的末日世界。



有些世界是藏身处建造模式,有些世界是列车求生模式,其他的还有公路求生、地牢求生、海岛求生等等。



每个求生世界都有自己的特点和要求,在岩石位阶时,相互之间也不会有太多影响。



只有在【废土大逃亡】中,不同规则世界的玩家才有机会接触。



就算是玩家入侵,岩石文明位阶也只是各自规则世界之内的玩家相互入侵而已。



但如果文明位阶从岩石升到青铜,那时就会有很大不同。



青铜位阶的玩家全都会融合到一起,进行青铜文明长阶的总排名,相互之间可以进行入侵和攻击。



列车求生的玩家可以入侵藏身处玩家,地牢求生玩家也能进攻海岛玩家。



这也是那些岩石位阶高排名玩家,不愿意晋升青铜位阶的原因。



实在是太残酷了。



想要晋升青铜位阶的条件只有两个:



①藏身处排名进入前100名;



②累计获得500文明积分;



只要满足这两个条件,就能触发进阶任务,选择是否进阶。



若选择开启进阶任务,青铜文明位阶排行榜的倒数1000名玩家中,将会随机一人对玩家进行入侵战争,只要坚持7天,就能成功晋升,跨入青铜位阶,获得晋升奖励。



不过在审讯中,咆哮藏身处的玩家还提供了一个关于晋升的隐藏机制。



当藏身处排行榜上的排名进入前10后,开启进阶任务,就可以主动选择一名青铜位阶的玩家,对其发动入侵战争,并且获得胜利。



将会获得极为丰厚的晋升奖励。



但根据咆哮说,这个机制仅限于传言,他并没有见谁开启过。



另外就是玩家实力的问题。



排名前八千的玩家基本都已经开启称号路径,获得对应的称号能力。



只是称号路径种类繁多,各有不同,有的异常强大,有的却只是提供一些辅助功能。



就好比

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