七天时间内任何一方死亡,战争都会结束。



如果七天后双方均未死亡,进攻一方可选择是否继续停留,若选择继续停留,每天需消耗1万生存点,同时只有一方死亡,才算结束战斗。



若七天后,进攻方选择结束入侵, 则根据七天内双方的战斗耗损,伤亡、战术等全方位因素进行判定胜负。



获胜一方,会根据战斗情况生成战斗评分和文明积分,并掠夺失败者50%的生存点余额。



根据战斗评分的高低,奖励获胜玩家相对应品质的文明宝箱。



文明宝箱能够开出的物品各有不同,其中最珍贵的自然就是文明碎片。



玩家每经历一次玩家战争,将会获得一次使用【免战令】的机会,可以在接下来的7天内,不被玩家入侵。



【免战令】生效期间,主动发起战争,【免战令】失效。



玩家战争的第二种模式,即文明战争模式,需要消耗一枚【文明战争令】。



一旦开启文明战争,两名玩家所处的世界区域,将会全面对接,开启不死不休的文明之战。



文明战争没有时间限制,想要结束战争,只有两个办法。



要么其中一个玩家死亡,要么就是双方签署停战协议。



【文明战争令】可无视【免战令】效果。



于渊好奇地在拍卖行查询了一下【战争令】、【免战令】、【文明战争令】的价格,瞬间懵逼。



【战争令】2万生存点一枚!



【文明战争令】100万生存点一枚!



【免战令】3万生存点一枚!



好家伙!



他原本以为自己现在拥有的生存点,已经不少,结果现在看来,压根不算很多!



【文明战争令】之所以那么贵,于渊猜测可能和令牌极其稀有有关。



因为,这个拍卖行,也只有一枚【文明战争令】的交易选项。



而就在他准备关闭页面时,那枚【文明战争令】也突然从拍卖行消失,于渊愣了一下,随后刷新页面,果然已经看不到那枚【文明战争令】。



赫然已经被人买走。



于渊暗自咋舌。



而废土大逃杀,则是会不定时开启的限时活动。



至于具体内容,就只有等活动开启后才能知晓。



最近一次废土大逃杀活动将在三天后的早上八点开启,将会提前一天发出活动详细预告,到时玩家可自行选择是否报名。



值得一提的是。



之前提示信息中提到的“废土试炼”,正是废土大逃杀的新人版。



参加试炼的,全都是刚刚脱离新手保护期后,没有参加过废土大逃杀的新人。



只有参加“废土试炼”并成功活着返回的玩家,才能开启好友、私聊、建立群聊功能。



并获得参加真正废土大逃杀的资格。



而打开【文明频道】,聊天信息接连闪过。



和【

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