就在这时,队伍里忽然有人发出一声惊呼:“唉,阮文博大佬发帖了!”



这话一出,原本还沉浸在战斗余韵中的玩家们,立刻像被点燃的鞭炮似的炸开了锅。



“哦?真的啊?发啥了?”



“哎我去,别挤我,你自己没系统面板吗?!”



新老玩家们纷纷打开自己的系统面板,争先恐后地涌向论坛区,生怕错过什么重要信息。随着新玩家的逐渐加入,阮文博在游戏中的声望不仅没有减小,反而还在逐渐加大,几乎达到了一个令人敬佩的高度。



这其中的大部分原因,都归功于那个名为《新人玩家如何合理分配自己的功勋》的置顶帖子。那篇帖子详细而实用,为无数初入游戏的萌新指明了方向,让他们在初期就能高效地利用资源,可以说所有新玩家都因为这个帖子而受益匪浅。



而老玩家们,更是因为在阮文博的指挥下完成了不少任务,赚到了大量功勋,自然也是阮文博的支持者。所以,随着赴死者连队人数的不断上涨,阮文博的声望反而越发地大了,俨然成为了玩家内部的精神领袖。



大家点开帖子,标题赫然写着:



《有关是否要建立军人委员会的建议征集》



帖子开头,是阮文博一贯的简洁问候:



“各位赴死者的兄弟姐妹们,大家好。”



紧接着,他便直入主题,阐述了自己发布这个帖子的原因:



“近来,赴死者连队的人数不断扩大,从最初的百人不到,发展到现在近三百人,班组的数量也开始急剧增多。这固然是件好事,说明我们连队在不断壮大。然而,随之而来的问题也日益凸显。”



“作为连长,我发现自己已经难以有足够的时间和精力去分辨,哪些人可以真正合格地担任班长。绝大部分情况下,都是基层玩家十几个人一组过来找我,让我把他们其中一人任命为班长,然后我直接批复。”



“我个人认为,既然实际操作中已经是如此,倒不如直接将这个流程制度化。这便是帖名上所说的【军人委员会】的提议。”



“我的设想是,将军官的诞生,从高层——也就是我这个连长的直接任命——改为基层的民主选举。反正现在赴死者连队本就是以玩家自治为主,直接去掉长官批准这个无意义的流程,反而能让效率更高。”



“至于为什么叫‘军人委员会’而非‘士兵委员会’,是因为我个人认为,在赴死者之中,士官和士兵是一个平等的集体。只有工作分工的不同,而没有地位高低的不同。如果叫‘士兵委员会’,反而会显得有失偏颇,似乎将士官排除在外。‘军人委员会’更能体现我们赴死者内部的平等与团结。”



“并且,将权力转移给军人委员会还有一个至关重要的好处:每一个玩家的功勋都能够得到完全保障。”



“相信所有玩家都知道这款游戏的死亡惩罚:将这款游戏的唯一货币功勋清零。而实现这一机制的原理,是在NPC看来,死亡后又复活的玩家是一个全新的人,一个本质上与已经死亡的旧人毫无关联的个体。而这个新人,自然不会继承旧人的一切。”



“现在之所以能够保证每一个人的功勋不被清零,其核心原因在于,玩家现阶段的最高长官是我这个同为玩家的人。我可以利用我的权限,让你们在死亡复活后,默认继承上一个赴死者的功勋。这并非游戏系统自带的功能,而是我通过对游戏机制的理解所实现的一种变通

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