下设施的地面开始传来轻微但清晰的震动。



“轰隆隆隆……”



沉重的金属摩擦声从电梯井深处传来,仿佛一头沉睡了数个世纪的钢铁巨兽正在苏醒。通道两侧的应急灯带逐一亮起,将巨大的电梯平台轮廓勾勒出来。齿轮咬合、液压泵加压、能量核心嗡鸣……无数种工业的交响乐汇聚在一起,最终,那扇足以容纳一辆黎曼鲁斯坦克进出的巨大闸门,在一阵令人牙酸的金属呻吟声中,缓缓向上升起。



一股来自中巢的、相对“清新”的空气涌入,吹散了下巢的污浊与焦臭。



电梯,启动了。



而比特制作的这款旨在模拟与精密机械交互、考验玩家专注与微操的小游戏,也在经历了无数次失败后,被玩家们起了一个充满怨念的外号——《摩擦欧姆弥赛亚的G点》。(3/3)

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