也都做了适配。



只是没有发布专门的微信国际版!



自从《FarmVille》火了之后,很多人了解到微信农场,并发现《微信农场》



才是首发。



并且和《FarmVille》的玩法相似,又不同!



《FarmVille》是互助收菜,偏休闲。



而《微信农场》则是偷菜,偏竞争。



很多欧美用户比较虚伪,当了小偷也不想承认,不喜欢偷菜这个概念,喜欢玩《FarmVille》。



但总有一些人比较真实,觉得偷菜更有意思,反而更喜欢玩《微信农场》。



于是这些人也都下载注册了微信,成为《微信农场》玩家。



为了偷好友的菜,还推荐给亲朋好友,拉著好友一起玩偷菜,实现了用户裂变。



于是几个月下来,微信海外的用户数量在没有付费推广的前提下,就超过了千万用户。



最初主要是留学生,华裔、华侨。



但现在,欧美日韩,应有尽有。



尤其是亚太地区,玩《微信农场》的比玩《FarmVille》的都多。



王君山继续道:「接下来,微信会正式发布国际版,并且做推广,目标一个月内,做到三千万用户!」



「什么!」



「一个月三千万用户!」



马克都吓傻了:「会这么疯狂吗?」



布兰登也满是不可思议:「这太激进了。」



王君山淡淡一笑:「问题不大,相信我们的实力,相信农场游戏的实力!」



「毕竟《FarmVille》从上线到6000万月活,也只用了三个多月的时间。」



「偷菜游戏的魅力,你们都清楚。」



马克神色复杂起来:「也是,这种轻松上手,老少皆宜的游戏,粘性极高,从来不缺用户和流量。」



「《英雄联盟》要是有这样的市场表现,那就好了。」



但谁都清楚,这不可能。



不是一个赛道。



《英雄联盟》的高门槛,高硬体要求,高操作难度,注定成不了全民游戏,直接就把很多用户排斥在外了。



而《微信农场》不同,有手就能玩。



有电脑,能开网页,就能玩。



没电脑,有诺基亚智慧型手机,也能玩。



可《英雄联盟》呢?



必须有电脑,而且配置低了,都卡!(5/5)

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