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堕落至极的亚空间,在摧毁一切秩序与人性的战争中,总能壮大自己,得到无数相关的好处。



正当亚空间邪物大快朵颐时,忽然感觉到一阵刺痛感传来。



星系战场上,亚空间影响突然下降许多。



没有具体阵营的恶魔们四处逃窜,生怕自己逃得慢,被那熊熊怒火焚烧殆尽。



战斗最激烈处,不管是人类还是异形,都觉得一股轻松感传来。



那些睡梦中无休止的聒噪,莫名处升起的吃语,眼前闪现的幻觉突然消失,围绕著灵魂的黑暗逐渐散开。



杜姆回到宿舍,简单看过情报简报—无事发生。



他看了一眼房间角落,勋章还剩很多,于是重新拿起游戏手柄,玩些游戏驱散旅途烦闷。



但是杜姆不知道,在恶魔眼中,他的到来犹如自然天灾。



毁灭印记高悬亚空间,在恶魔眼中,弑神者所在地是茫茫黑暗。



类似游戏中超强boss,燃烧著愤怒之火,独自在野外随机转悠,对靠近者施展无情打击!



杜姆回归j—11战场,让亚空间为之一静。



他有所感觉,倒是很少关注。



现在主战场是现实宇宙,击败冉丹为第一要务,扫除大远征中遇到的最强对手。



时间不断流淌,局部战场有输有赢,但总体呈现僵持趋势。



这是双方的默契,毕功一役的野望。



炮火声成为战争的节拍,时间在无休止的厮杀中悄然流逝。



从冉丹入侵夏娜开始,人类方计算的第二次冉丹战争,已经持续十二年。



人类在第二次再丹战争僵持中,付出巨大代价,伤亡在对峙战争中,仿佛真的只是数字。



战争初期,内政部的征兵船会运送阵亡通知书,向行星政府通报伤亡。



到了现阶段,除了五号行星之外,天文数字的阵亡数量,阵亡通知书发不过来了。



因为难以统计!



身处帝国大后方的各个世界,只知道帝国与强敌战,战局胜败关乎人类种族存亡。



民众对战争的实感,是那些走了又来,征兵年龄和要求放得越来越宽的征兵船。



怀揣梦想的凡人登上征兵船,在锈迹斑斑的甲板上接受基础训练。



下船时已经抵达战场,入眼是漫天炮火和能量束轰击护盾,然后怀里被塞入一套带血腥味的甲壳甲。



一柄廉价雷射枪递过来,他们茫然无措地接住,登上大陆级要塞的列车。



最后,双腿仍在打颤的年轻人,在满脸伤痕的老兵呵斥下,赶鸭子一样涌入血腥战壕。



凶狠异形不知畏惧扑上来,老兵痛骂新兵起身射击。



尚未回神的新兵刚从战壕探身,便在瞬间毙命。尸体倒回壕沟,肢体仍兀自抽搐。



有人面无表情走上来,将尸体甲壳甲脱下,熟练无比地拖走尸体。



这就是普通人进入战场的结局。



没有建功立

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