演过,恐怕满屏【挂壁】【开了】才是正常现象。



“你大爷的。”



“喜欢劝架是吧,你等我打完这个药。”



沈然已经开始了骂骂咧咧,上一波打完他的护甲其实没损失多少,防御力仍旧在线。



并且背包当中还有着一件五级重型,只要血量打起来丝毫不虚劣势位的残编队。



aw爆头之后的救援时间,已经足够他做出一些事情了。



然而,事实证明想象很美好现实很骨感的事也不止一次在沈然身上出现。



这边血量刚打起来,还未进行下一步操作身后的总裁口传来了细微的脚步声。



听声音,不止一人的样子。



“后面来人了?”



“卧槽不是吧,兄弟们真就一点活路也不给?”



这回的沈然,是真的绷不住了。



将血量打满1v2他这个位置未必是劣势,但要是1v2个队伍的话,那就另当别论了。



没有烟雾,几乎没有拉扯空间被两队夹在总裁中间……



这种感觉,只有在这个位置被夹击过的才明白。



其余两队人都有后撤拉扯的空间,唯独沈然没有!



直播间内。



如果不戴耳机观看的话,其实听不见那几道细微的脚步声,不过在这种话题上沈然从未说过谎话。



【六六六!】



【非死不可说是】



【那些杀不死我的,一直在追杀我哈哈哈】



【主播,实在不行咱要不给匹配机制服个软呢,下次遇见挂壁别锤了】



【系统:挂壁都锤是吧,ok那你完了】



【我们八宝粥的系统是酱紫的,为挂壁开路为绿玩添堵】



【一队又一队,打不完根本打不完】



【咱就是说,不会真的有人卡点撞车就一只盯着鼠哥打吧】



弹幕的画风,急转直上!



事实上,如果仔细分析的话不难发现,这一局游戏进行到现在遇上的每一个对手似乎都能从阵容,决策上给绝大多数玩家制造很多的麻烦。



强度肉眼可见。



而在听见总裁脚步的那一瞬间,沈然脑海当中其实就已经闪过了比较理智的应对之法——利用楼梯队伍救人的时间,跳爬梯绕后方,将压力全然给到楼梯口的队伍。



一个倒地,一个救人那另外一人的注意力大概率全让放在上方的楼梯口,喷气在手的沈然完全有能力在下方拉扯开来找到机会。



如果在比赛当中的话,沈然可能会选择这么做。



但现在不会,正面猛攻带来的节目效果远比绕后带来的最终结果要强得多。



于是在打满状态后,重新将aw拉栓上膛,听着耳机里传来的总裁越来越近的脚步端起巨浪径直压向了楼梯口。



唰唰唰——



三颗打上来的手炮,将耳机里那一道救

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