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至于对手是谁,是强是弱远不是他们能够决定的。



小组赛采用的是曼德尔砖决胜局。



破译并带上曼德尔砖的队伍获胜晋级半决赛。



反之,则对比单局收益总值。



一局定胜负,每一组七支队伍只有一支直接晋级线下赛。



其余的36支队伍,需要通过加赛去角逐那可怜的6个名额。



赛制方面,相较于个人赛和组队赛只能用惨烈无比来形容,一点容错率都没有。



什么,你跟我说你昨晚路了状态不好?



这个借口还可以,但你要去同样残酷的复活赛跟你的对手抱怨。



电竞的赛场,只讲究结果!



主办方如此安排赛制,其目的也很明显——观赏性。



这种摸金撤离类的游戏,如果不加以规则限制,呈现给观众的画面会枸到极致。



打架?



不存在的,这不是一个摸金游戏吗。



然而,观众花费大把时间难道是来看你苟起来刮地皮吗?



而有了规则限制,所有队伍不管是不是出于本心,都不得不向曼德尔砖发起挑战。



那不是曼德尔砖,那是通往半决赛的门票!



什么?



你跟我讲反其道而行之,避战搜索物资趁乱撤离赌其他队伍五败俱伤?



也可以,但问题在于一局定胜负,真的有队伍敢赌吗?



规则其实老早之前就出现在了巅峰赛的官网上,只是大多数观众没有注意到。



此时,从主持人的嘴里说出来感觉繁琐的一批。



但观众听到的只有短短的三个字。



——战斗,爽!



【卧槽!】



【一局定胜负,这么刺激?】



【一点容错率都不给说是】



【好好好,八宝粥你是会做比赛的】



【确实没毛病,今天就先不喷你了,回头记得给ai削弱一下】



【+1,每次还没打架甲先被人机打掉一半,我就草了】



【压力给到在场选手!】



【大赛软脚虾听完,吓哭辣!】



各大平台的直播间内瞬间炸了。



而现场的观众,欢呼声亦是此起彼伏。



不过,这一次不再是没来由。



而是由衷的为自己的花费的门票钱感到值当,由衷的为接下来即将上演的厮杀盛宴期待!



其实,不止现场的观众。



介绍完规则的主持人小小新,也对接下来的比赛期待无比。



“好了,话不多说。”



“抽签仪式,现在开始。”



话音落下,主持人身

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