“系统,查看试炼。”



【“极限试炼”模式。】



【模式一:格斗家之路(简单)。】



【描述:您将单独面对随机精通一门格斗术的虚拟敌人击败即可通关。】



【奖励:全属性+1。】



【失败惩罚:随机属性-2。】



【模式二:杀戮战场(困难)。】



【描述:您将同时面对两名精通冷兵器的精英敌人,全部击杀即可通关。】



【奖励:全属性+2。】



【失败惩罚:随机属性-5,并随机剥夺一项身体机能24小时。】



【模式三:直面恐惧(地狱)。】



【描述:您将同时面对三名与您实力完全相同的镜像复制体,他拥有您全部的技能,您需要……杀死“自己”。】



【奖励:全属性+3。】



【失败惩罚:死亡。】



【注1:奖励只有一次,但极限试炼可以重复参加打磨技艺。】



【注2:所有敌人的属性和宿主一样】



三个选项,从简单到地狱,奖励和惩罚都呈几何倍数增长。



模式一,奖励抠抠搜搜,才给全属性+1。



但失败惩罚也相对较轻,随机属性-2。



以自己现在的属性基数,扣两点虽然肉疼,但不至于伤筋动骨。



模式二,奖励直接翻倍,全属性+2。



可失败惩罚也同样加倍,随机属性-5,还要随机剥夺一项身体机能24小时?



这他妈是什么鬼惩罚?



万一剥夺的是呼吸功能,自己岂不是要当场憋死?



要是剥夺了某项“重要”的男性功能……那乐子可就大了。



刘兴打了个冷颤,不敢再往下想。



至于模式三,全属性+3的奖励,确实诱人。



只要通关,自己就能立刻凑齐升级所需的属性点。



可这失败就……死亡。



去你大爷的!



一条命,死了可就没了!



自己现在一身武艺,坐拥好几个红颜知己,银行卡里躺着八位数存款,美好的生活才刚刚开始。



为了区区3点属性,去跟系统赌命?



傻子才干!



稳健发育,才是王道。



思来想去,还是简单模式最靠谱。



全属性+1,虽然不多,但蚊子再小也是肉。



最关键的是,失败惩-2,虽然也肉疼,但至少还在承受范围之内。



这不就跟打游戏一样吗?



先从新手村开始,熟悉一下操作,摸清一下套路。



更何况,系统还贴心地标注了,试炼可以重复参加,用来打

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