弹衣和一把枪。



等他费尽心思终于把那群蝙蝠搞定,才发现收获等于零,那群该死的蝙蝠连尸体都没留下!



别说战利品,获得的经验值都少得可怜————这不纯纯的负资产吗。



从那之后,林克就怕了这群疯蝙蝠。



他站在水下,掏出霰弹枪。了解蝙蝠群的特点后,处理起来就很简单,几枪清空,比对付无人机简单多了。



为出师未捷身先死的摩托车默哀一秒钟。



平原外围驿站的外形与游戏中差别巨大,它就是那种,很不好形容,但一眼看去就知道是驿站的地方。



下层岩石打底的基座,一直垒到腰墙。



上面才是木质建筑。



从外面就能看到各种很显著的特征—一用来保护安全的围墙,正升起炊烟的烟囱,警戒道路的哨塔,马匹单独进出的门户和马厩,还有呈特角之势的防御地堡。



让人一眼看去就知道,「这里很安全,快来这里休息吧。



抵达平原外围驿站后,林克先兴致勃勃的里外参观了一下。



【拍照】【拍照】【拍照】



感觉还不错,他在里面还看到铁匠铺和调动兵力的快速间道,说明真做足了防守怪物的准备。



整座驿站看起来也并不像游戏里那样追求造型,像个马戏团。



除了用鲜亮的颜色条纹来引起旅人注意外,内外和一座小型要塞没什么区别。



进去院子,迎面就是一个大圆顶建筑,占了内部一大半的面积。正对著门口是个开放式柜台,老板就坐在柜台后。柜台上摆著些东西,兼职售卖。



柜台左右两边是两扇大门,左边写著「睡觉」,右边写著「吃饭」。



之所以「吃饭」占去一半面积,是因为那边还兼职交易区的功能。南来北往的商人在驿站休息时,会顺带在那里出售商品。



林克走进院子时停了一下,院子里有几个人,但没谁对他的奇装异服感到奇怪。



毕竟这边来来往往的旅客不少,族裔更多,各种奇形怪状的造型和风俗早已司空见惯。比如有人喜欢在空地搭帐篷,大妖精喜欢表演,无论有没有观众等等。



还有四大种族,有的是鸟,有的是鱼。



甚至还有怪物在这里住店,做生意,确认没危险后也没人说什么。



要知道人上一百,形形色色。连人都如此,何况怪物。



怪物中也有善良的,也有和平主义者,也有那阴险狡诈的。



善良的希望能够沟通交流,和平的希望看不见战争,就连狡诈的也希望抢劫后有个销赃的地方,而不是看著一堆金银珠宝发霉。



所以如果怪物表示和平,那它们也能进来交易。



这里好像是默认的和平区域。



和以上那些相比,林克蛐一个人类,真不算什么。



老板仅仅用余光一扫,就确认他没有威胁,不再关注。



林克一看,吆喝!看把你拽的,不理我?那我非要理一理你!



他抓著老

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