应该也有不少能做的事。



巫真仔细查看了一下【事件】栏目,发现并没有其他动向被记录在内。



应该是苏醒了,但意识还不是特别清醒吧?



得出结论,巫真也就没有继续纠结此事,准备开始祖宅改建与新技能的学习。



一年下来她的资金也积攒得差不多了,巫真直接打开了建造商城。



或许因为她是凡人,商城里的物品也都局限于凡人所能接触到的一类,且价格多偏昂贵,在第一年里,她多是增加一些园艺装饰,并没有打开过商城。



但显然如果要扩建,直接使用游戏的建造系统要方便得多。



巫真规划了一下祖宅格局,重新拉了墙壁、盖了屋顶,同样的素材简单挪动是不耗费资产的,多出来的部分则需要玩家承担。她把房间和院子扩大,又增加了两个厢房,最后才去看这次建造需要的花费。



玩家被右下角的价格刺痛一瞬。



她默默地将改造存为草稿,然后把上山这一个月的所有收获全部堆在拖车上,在镇中四处找人卖掉,只留下了一些各类草药。



最后把房屋草稿图纸买下来,巫真还剩下十七两。



正值隆冬,镇子里没有可供购买的绿化,巫真又打开房屋建造,把配套的绿化设施上满,并根据评价分的变化不断调整花花草草的位置和疏密,确认没有改进空间后,才按下确认。



这些凡植并不贵,但买完下来,巫真手里就剩下三个铜板了。



一夜回到解放前。



玩家为逝去的资产叹了口气,随即打开祖宅评价分。



在祖宅两次建造全部完成后,评价分载入两秒,最终给出了一个【19.99】的评分。



评语是【略有意趣的凡人住宅】。



巫真盯着那个“略有意趣”看了片刻。



这个难道是评价她那完美的房屋绿化的?



玩家十分好奇,这款游戏的评价系统如此在意景观美感而不是单纯的数值叠加,是否也有类似【山不在高,有仙则名】的机制来增加评价分?



那么,为了“斯是陋室唯吾德馨”成就,巫真觉得学完医术后,还有必要去念点书。



是的,巫真留下一批草药,是要用来进行医术方向技能的练习。



她的【采集】在升到lv.9后,就多出了一个【识药】的新技能,能够识别普通草药的基础药性,对医术的掌握应该十分有利。



正好家里多了一个昏迷不醒之人,这下连试药的都有了。



只要把医术升起来,以后就再也不需要依靠一直睡来消除负面状态。



其实玩家一直非常怀疑,并不是睡眠能够解除伤病状态,而是游戏角色恢复本来就快,这法子纯粹是把恢复期给睡过去了。



……她好像把自己养得真的很差誒。



玩家迟疑了一秒,很快将此抛诸脑后,高高兴兴地再次前往山上打猎。



没办法,她缺钱。



这次她的脚程快了不少,来回只花了五天时间,将所得在其他城镇变卖后,手里重新有了二十多两碎银。
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