件仿佛具备灵魂的造物。



老实说,他其实并不怎麽喜欢多麽具备灵性的物品。



尤其是,对於武器这一领域。



也是这个时候,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:



「综网提示:你完成了战场契约之物的兑换,你获得了职业神器/传说武器-原罪束缚…」原罪束缚



武器类型:异形武器/锁链



武器等级:10



武器品质:传说/职业神器



武器耐久:45 /45(锁链不会因常规战斗损坏,它每个自然日会自动修复至少10%耐久)武器攻击:3247(超凡钝击/超凡穿刺)/0(投掷束缚後不造成直接伤害)



装备需求:原初杀戮派系圣骑士、力量大於16



武器特性:



一、限定-原初造物



满足该武器装备需求的装备者,将在使用该武器时,获得基於当前最高武器专精等级的异形武器/锁链武器专精等级。



二、束缚之链[可晋升]



人物可以通过一个迅捷动作,将锁链投向一个目标。



最大投掷距离基於人物当前最大体型、职业等级和力量。



被锁链命中的单位,需进行一次高难度的对抗束缚检定(检定难度基於双方力量差)。



检定失败,则锁链自动缠绕目标的身体或肢体,使其陷入束缚状态。



束缚状态下,目标无法进行大幅度的肢体动作。



类人单位无法使用需要手臂挥舞施法的类法术能力。



同时,该单位移动速度下降35%。



锁链会持续收紧,每过3秒,束缚效果的移动速度惩罚额外增加5%,最高可叠加至70%‰。束缚状态持续到人物主动收回锁链,或目标通过一次强韧检定挣断锁链。



每次挣脱尝试需要消耗一个完整的标准动作,且挣脱难度会随着束缚时间的延长而逐步增加。该武器特性,当前可通过消耗8件10级敌对阵营的战场首领武器晋升。



三、[唯一]/职业神器特性-血色牵系



锁链的矛头末梢可以与人物选定的一名盟友建立血色牵系。



血色牵系最多可维系人物职业等级1的基础数量。



建立牵系後,人物可通过消耗(20-人物职业等级)的战斗神力,闪烁至任意牵系目标或者锁链锚定单位的身旁。



请注意:跨时空闪烁,需消耗基於时空距离的额外基础消耗。



易青锋看着视网膜上刷新的武器信息。



当看到前面80%内容的时候,他几乎已经要做出了判决:



低的夸张的面板、暂时看不出什麽强度的特性。



甚至不值得作为破颅狗粮的专属废料……



他都有些怀疑,这东西是不是原初杀戮的前辈们留下的。



但在看到其最後的特性时,情况无疑就发生了改变。



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