随后,对方便了无音讯……



见状,易青锋便关闭了聊天窗口。



虽然他还是不知道,有前缀的魔化灰烬的具体用途。



可参考现在的市场价格,他大致有了一些思路。



看起来,属于摸奖类型的惊喜产出……



易青锋想了想,打开综网面板。



关于刚刚获得的5点天赋点,他准备投入1点到灰烬预视点满:



“综网提示:你的寻宝星群-魔化灰烬子星群状态更迭:灰烬预视(1/2)→灰烬预视(2/2)……”



“灰烬预视(2/2):你副本中掉落的魔化灰烬将有概率(固定10%)获得额外的随机词缀标签(lv2:次级元素精华元素精华)。”



易青锋看着视网膜上显示的信息。



看起来,是增加摸奖的上限?



可惜不能增加概率。



10%的话,还是低了点。



当然,考虑到摸到1个就能够抵得上几个普通魔化灰烬的情况。



这2点天赋点,肯定不算亏就是了。



而剩下的4点,易青锋想了想,直接投入到灰烬复制上。



先把打灰的产出拉满。



剩下的,则可以慢慢补上。



如此,随着易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:



“综网提示:你的寻宝星群-魔化灰烬新增子星群-余火复燃(4/5)……”



“余火复燃(4/5):你副本中掉落的魔化灰烬将有额外概率复制一份(40%)。







现在,也勉强算是拼凑出第一个打宝构筑。



易青锋觉得挺满足了。



这样一把副本下来,起码有一两千的综网灾币产出。



还不算惊喜掉落……



这样看来,直接从交易板块拉一身强度拉满的学徒史诗,也不是什么遥不可及的事情?



这次首领的掉落,有一件皮甲和披风。



皮甲的话,易青锋瞅了瞅先丢进物品背包里。



以防止身上的护甲损坏,以作备用。



至于披风?







辉光披风:



装备类型:披风



装备品质:精良



装备等级:4级



装备防护:8(背部)



装备耐久:15/15



装备特效:



1.魔法披风:



该装备有概率折射来自背后的光辉伤害。







易青锋瞅了瞅,随后将其装备在身上。


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