渐充裕起来。



物资充裕起来后,最大的变化就是玩家们明显从最初的紧绷的状态中放松了出来,开始插科打诨,说什么,果然过了适应期之后,一切都在好转。



然而,江毅的眉头愈发皱起。



不对!



不可能!



他能肯定以及确定的是,这游戏绝对百分百对玩家是抱有恶意的!



他看过那身后的雾气。



虽然不知道那是什么,但他有种直觉,一旦被那雾气吞入,就是百分百的消亡!



能放这玩意儿在后面追逐的游戏,怎么可能让玩家的境况“好转”?



至于物资,江毅更是不觉得物资是为了保障他们的权益——



要真是这个作用,也根本没必要把他们拉入游戏,物资,不过是糖衣炮弹,是障眼法,是麻醉剂罢了!



因此,宝箱刷新的概率提升,在江毅看来,不是什么好事。



玩家的物资更充裕对游戏以及背后的存在来说,能有什么好处?



从更全局的角度来看的话——



玩家升级载具,是为了应对更快的雾气侵蚀速度;



玩家获得更多的物资,那么,是为了应对之后,物资可能紧缺的局面?



江毅觉得自己似乎明白了什么。



“空气中的水汽,调高的刷新率,新手适应期的第四天……”



“难道……新手适应期后的场景,会急剧消耗物资?”



江毅脑袋一阵清明。(3/3)

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