林思之考虑片刻之后,决定放弃这次游戏的设计。



从游戏邀请的内容上看,这次又是分配类游戏,也大致符合之前观察到的规律。



只不过跟之前的分配游戏相比,这次邀请明确写出允许出现在极特殊情况下的死亡规则,或者更严苛的签证时间处罚规则。



这意味着即便是作为分配类游戏,危险性和难度是在逐步提升的,游廊在有意识地增加水温。



不过从目前的情况看,不管水温再如何增加,死亡风险和惩罚也仍旧要被严格控制在一定范围内,不会达到筛选类游戏的程度。



分配类游戏仍旧是最安全、收益最高的类型。



对於林思之而言,他之前已经设计过一次分配类游戏『监狱工厂』,而且此时想要完成『唤醒规则』,最重要的是杀死一名高价值玩家,或者指认一名模仿犯。



只是赚取签证时间,对林思之来已经意义不大。



而在这场游戏中,虽存在死亡规则,但这种规则的限制很多,而且在筛选



在这种情况下,想要通过游戏机制针对某个高价值玩家并成功将他杀死,难度远高於其他的游戏类型。



『监狱工厂」确实导致了第23社区赵横的死亡,但那本身有一定的运气成分。



而且赵横也未必能算得上是真正的高价值玩家,毕竟其他强者不一定会犯和他一样的错误。



所以,林思之决定放弃这次机会,藉此机会继续尝试着寻找和观察其他的模仿犯。



第二天上午。



秦诚站在自动售货机前,照常翻看了药物的寄售情况以及特殊商品页面,然后陷入了沉思。



叶琳上前问道:「在想什么?」



秦诚解释道:「其他社区寄售的药物价格已经基本上趋於稳定了,大致维持在社区内购买价格上浮10%左右的情况。



「0类药物的售价基本上在550左右,F类药物的数量比较少,售价在450左右。



「这个售价在短期内应该不会有太大波动。」



药物寄售的价格趋於稳定,明双方的供需关系大致达成了平衡。



其他社区需要购买药物的玩家,他们的总需求也是有限的。



这些人必然是优先从社区内获取药物,如果仍有缺口,才会考虑从其他社区寄售的药物中挑选较为便宜的进行购买。



其他社区寄售药物的价格是完全自主决定的,能挂天价,也能挂最低的1分钟签证时间。



所以,最终的价格也就体现了大致的供求关系。



叶琳若有所思:「嗯————这明真正管控药物的社区,以及购买了『销售许可证』的社区,应该比我们估算得还要更少一些。」



对於那些不管控药物的社区来,整体的药物肯定是供不应求的,否则这些寄售的药物也不可能卖得出去。



这些社区额外的药物缺口,都指望着那些管控药物且购买了销售许可证的社区来填补。



……… 如果这些寄售药物的价格最终低於市场价,那就明管控药物且购买了销售许可证的社区数量比预想中要多。



如果

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