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一方面他们可以制造声势表达支持,另一方面则是可以吸引其他观众的目光。



任何观众的目光,只要落在这位代言人身上1秒钟,都会给他贡献一些热度值。



而且,其他社区的观众也越来越频繁地按下屏幕上的互动键。



因为这个行为对他们来说没有任何的损失,完全可以冷却时间一到就使用。在这种氛围下,完全忍住不用的玩家是少数。



在这样热烈的氛围中,陆琪感觉自己好像真的置身於演唱会或者活动现场。



五名玩家身後的大屏幕上,各自对应的热度值数字不断增长、跳动。



他们也都在台上摆出各种pose,或者向台下的观众们鞠躬表示感谢。



很快,10分钟过去了。



第15社区和第28社区的两名玩家热度值都很高,分别达到了17539和15984。



而另外的三名玩家,则是各自只有三千多到五千多不等。



陆琪快速的回忆着游戏规则。



『1名玩家凝视1秒钟=1热度值=1分钟签证时间』。



按照这样的规则计算,凝视时间是10分钟,那麽一名玩家实际上可以提供600点的热度值。



第15社区的这名玩家大约获得了将近30名玩家的支持。



当然,实际的支持人数应该会高於30,因为也有很多支持者并不是从头到尾都只看他0



大屏幕上再次提示进入新的阶段。



【!!淘汰时间!!】



但在正式开始淘汰之前,整个场地却突然开始闪烁红光特效,一束聚光灯落在第28社区的这名「品酒师」玩家身上。



大屏幕上也出现了红色的警示信息。



【『代言人』做出错误行为,将被强制关入『反思室』,直到游戏结束。】



【请在10分钟内进入『反思室』,否则将遭受即死惩罚!】



这样的变故也让台下的观众们都愣住了。



这名第28社区的代言人同样僵在台上,不过还是很快意识到发生了什麽,默默地从舞台上离开,前往整个场地唯一的『反思室』。



反思室的门,尺寸和其他休息室完全一样,只不过被涂成了红色,并且有『反思室』



三个字。



在这名第28社区的玩家靠近之後,门自动打开又关闭。



场地中的其他观众玩家们不由得面面相觑。



不过玩家们还是瞬间意识到了原因:很显然,这名玩家撒谎了,他大概率根本就不是『品酒师』。



游戏规则中提到过,当代言人做出错误行为时,将会被关进反思室直至游戏结束。



现在看来,所谓的错误行为至少包含一项『说谎』。



现场莫名地陷入了尴尬的氛围中,原本第28社区这名「品酒师」的支持者们显然有些愤怒,因为他们也被骗了。



虽说观众并不会产生实际的损失,但他们的支持和热情被辜负本身也是一件

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