是淘汰类,游戏本身并不会对玩家的动作、表情和神态做出任何限制。



「即便某些游戏不允许玩家直接说话交流,也可以通过特定的眼神、动作或暗语来制定策略。



「但『扮演类游戏』不行,因为演员任何的异常举动,甚至一个多余的眼神,都可能会引发观众的怀疑,进一步影响自己在『落幕投票』时得到的具体票数。



「最关键的是,演员根本无法确定自己的这种行为具体会有多大的风险,有可能很大,也有可能很小。



「这种不确定性反而更加糟糕,会驱使所有『演员』玩家根本不敢做出任何多余的举动。」



林思之喝了口咖啡,解释道:「我意识到证物室的隐藏规则其实是比较早的。



「在最开始看到设定本的时候就有这样的怀疑,而後续的一些试探和观察,只是为了进一步的确认。」



黄圣杰愣住了:「最开始?怎麽可能呢?」



林思之看起来颇为坦诚地说道:「因为用到了『模仿犯思维』。」



众人全都精神了几分,各自竖起耳朵认真听着。



很显然,仅仅是这五个字已经足以让他们意识到,这次林思之似乎是要真的分享一些很重要的东西了。



像这样愿意无私分享的强者并不多,原本林思之在复盘时也时常保持沉默,所以这种情况十分少见。



但这次的情况似乎有所不同。



黄圣杰也意识到了这一点,所以他全神贯注地听着,生怕遗漏任何细节。



林思之继续说道:「在游廊中,顶尖的模仿犯不见得能成为顶尖的玩家,但顶尖的玩家在经过一段时间的训练之後,往往都能够具备成为顶尖模仿犯的潜质。



「当然,这只是我通过观察所得出的结论,不保证绝对正确。



「乍一看,玩家和模仿犯之间所需要的是不同的能力,玩家更偏重於『破局能力』,也就是在纷乱复杂的规则中找到可能的关键规则以及隐藏规则。



「以最快的速度制定策略、寻找规则内的文字陷阱等等,都可以看成是这种能力的一部分。



「而模仿犯更偏重於『布局能力』,也就是在确定一个谜题之後,想方设法对谜题的关键部分进行遮掩,并用其他的规则和游戏的形式对玩家进行误导,从而让他们走到错误的方向上去。



「我是个破局能力还不错的玩家,大家应该也都看出来了。



「在第一阶段初期的游戏中,我在大多数情况下表现得都不错,收益也还可以。



「但是在个别的游戏中,我也会感到力不从心甚至是无能为力。



「比如,评级为s的审判游戏。



「所以在第一阶段的後半程,我一直在想,自己的短板到底在哪里,到底为什麽会出现这种情况。



「而我思考的结果是,因为身份的原因,我缺少模仿犯思维,所以在布局能力方面出现了短板。



「如果仅有破局能力的话,足以赢下大多数游戏,但成不了最顶尖的玩家。



「想要变得更强,就必须要掌握『模仿犯思维』。



「於是在那之後,我进行了重点的强化练习,并在一定程度

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