家会下意识地产生错误的理解。



第一阶段是强制匹配环节,玩家强制与对立阵营匹配,并轮流担任『贤者』、『窃贼』和『观众』。



第二阶段是自由匹配环节,可以自由匹配任何玩家。



所以,一般玩家会认为,第一阶段算是教学模式,主要用于适应游戏的基础规则,思考属于自己的专属贤者规则,向其他玩家展示自己,让同社区玩家能够确认自己的身份,并为第二阶段做好准备。



到了第二阶段,则是确认同社区玩家身份、制定群体策略,社区和阵营之间发生对抗与合作,并不断碰撞并完成最终的结果。



但实际上完全不是这么回事。



如果某个社区在进入第二阶段才开始制定和执行群体策略的话,就已经完全来不及了。



因为那些强者,在第一阶段就已经完成了这些事情。



到了第二阶段,实际上以『利益』划分的『真正阵营』已经确定并稳固,阵营内的所有玩家都会进入特定的匹配模式,以最高效率传输财富券,绝对不会再接受外界的邀请。



所以,第二阶段实际上是『垃圾时间』。



即便某个玩家有再好的群体策略,也都已经无法施展。



韩梦莹的所有布局和策略,都已经在第一阶段完成,所以在进入第二阶段之后,她才能从容地向林思之发出邀请,完成这场一对一的对局。



在林思之刚进入房间时,韩梦莹说的「你接受邀请让我感到意外」这句话,其实是一句试探。



她还是下意识地想要诈一下,看看林思之到底有没有意识到这一点,又有没有在前半程的游戏中完成群体策略的布局和安排。



但很显然,这样的侥幸心理,反而让她在感觉上更落了下风。



——当抱著侥幸心理寄希望于强者的疏忽时,其实也暴露了自己的软弱。



但不管怎么说,在第一阶段结束时,双方的策略都已经定型,后续实际上也不会再有改进的余地。



韩梦莹暂时不再去想这些,而是将注意力集中在当前的游戏对局上。



……



林思之不紧不慢地说道:「这个游戏的原型,是『100囚徒问题』。



「一个邪恶的典狱长抓了100个囚徒,他们的编号是从1到100。而在另外的100个盒子中,分别放著1到100编号的纸条。



「但盒子的编号和纸条的编号,都是完全打乱的状态。



「邪恶的典狱长制定了一条规则,每个囚徒都有次机会,可以打开任意的个盒子。



「但是,只有当100名囚徒全都在次以内找到带有自己编号的纸条时,他们才能生还。



「只要有一名囚徒没有找到,这100名囚徒就都要被处死。



「如果按照概率来计算,100个盒子中随机找编号,次机会,每个囚徒成功的概率都只有1/2,而所有人全都成功的概率就是1/2的100次方,这是一个低到可以忽略不计的数字。



「但『100囚徒问题』的有趣之处在于,通过执行一个特定的策略,这些囚徒的生还率能够达到30以上。



「这个策略就是

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