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“有些数字肯定是不能碰的,比如11和12,这两个数字是22个数字的中间数,很多玩家在第一轮很可能会选择简单粗暴地对半砍。



“如果特殊数字设置成11或者12的话,很有可能一上来就被猜到,那就全都完蛋了。



“可是之后呢?不能设置这两个数字,那具体应该设置哪些其他的数字?”



何肖军能够稍微分析出一点这游戏的原理以及『↑命运之轮』设计它的动机,但更深层面的东西就无能为力了。



就在这时,下一轮游戏开始了。



何肖军看了一下,这次轮到自己扮演『窃贼』。



相较于扮演『贤者』,『窃贼』的压力稍微小一些,他赶忙起身返回自己的游戏房间,等待新一轮的游戏开始。



……



五分钟后,『窃贼之门』打开了。



何肖军进入房间,首先看向对面担任『贤者』的玩家:『↑女皇』。



不过塔罗牌中的『女皇』其实和常规意义上的女皇有一定的区别,这张牌别名皇后、圣母,原型是神话中的谷物女神,象征着丰饶和创造力,牌面上有麦田、森林等元素,代表着母性生育力、丰饶与生命掌控。



在服饰上也能看出明显的区别:『女皇』的化妆礼服并不像『皇帝』那样尊贵、华美,而是穿着布满石榴籽图案的长裙,戴着繁星与麦穗组成的头冠,给人的感觉更加雍容典雅,有着母性的光辉。



何肖军看向告示牌,发现这次竟然也是原创的规则。



【任意的盒子,都能找到另一个『财富券数值是它的十倍或十分之一』的盒子。】



【这样的两个盒子被视为『母女盒子』。】



【『窃贼』可以选择一个盒子,并打开查看其中的财富券数值,『贤者』指出与它相对应的『母女盒子』。】



【『窃贼』可以选择是否更换。如果不更换,直接窃走选中的盒子,视为一次行动结束;如果更换,直接更换为相对应的『母女盒子』,但需要缴纳『换后盒子数额的十分之一』给『贤者』,同样视为一次行动结束。】



【如果需缴纳的财富券数值少于100则无需缴纳。】



【『窃贼』一共有10次行动机会,每次选择的盒子不能重复。】



“竟然又是一个自行设立规则的玩家,这次游戏的玩家都这么强吗……我是怎么会进入这种局的……”



看到『贤者』自行设立的规则,何肖军感觉有些头疼。



因为敢在初期、能在初期这么早就想到规则的玩家,大概率都不是等闲之辈,自己对上这样的玩家天然就怯场三分。



何肖军本能地想要拒绝『贤者』提出的方案,而是继续用第一种策略来进行游戏,随便拿10个盒子走人就行了。



但他还是下意识地读完了告示牌上的规则,并且觉得这规则还挺划算的。



“这好像和原版的规则很像啊?



“都是可以打开两个盒子,然后通过两个盒子的不同来决定双方的收益。



“但最大的区别在于,原版规则是猜大小,猜对了两个盒子都拿走,猜错了两个盒子都没办法拿走。



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