r />   无非是多点少点的区别。

  只要他自己不蠢到故意去选违心选项就可以了。

  而在郑杰自己当出题人的时候,只要结合第1社区玩家的特征,出一道『想要全员一致就必有一人触发违心』的题目,就可以小亏一点签证时间、避免自己连庄。

  偶尔翻车也没关系,在当前规则下,郑杰的容错率足够高。

  在游戏结束时,郑杰肯定是正收益,并且至少能达到自由人最低收益的要求。

  而这些签证时间,都要从第1社区的三名玩家身上扣除。

  ……

  钱丽很焦虑,她知道,此时这种局面或许只有自己才能打破。

  因为她是这个房间的房主。

  如果能够设定一条规则,尽可能对郑杰作出限制的话,或许还有止损甚至翻盘的可能性。

  但问题在于,她完全想不到具体要设置什么样的规则才能限制。

  在房主的可操作屏幕上,有相应的规则说明。

  【房主可以设置一条规则,强制房间内答题的玩家必须持续发送某一种特定的建议。但该规则必须得到房间内半数玩家同意方可生效。】

  钱丽大概想到了这么几类不同的规则。

  第一种,强制发送某个特定的选项,比如,只能发A或者B或者C选项。

  第二种,强制发送最先收到的建议,或者最晚收到的建议。

  第三种,强制发送接收到的最多的建议,或者最少的建议。

  第四种,强制发送不违心的建议,或者其他各种乱七八糟的建议。

  但问题是,不论哪一种筛选方式,对于『4人房间』此时的情况来说都是没有任何意义的。

  因为这条规则,主要是为了『约束房间内其他社区非自由人的敌对玩家』。(3/3)

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