卫引章理所当然地说道:“游廊当然有特定的要求,我也没办法确保自己的游戏一定入选。



“最理想的状态下,当然是根据道具列表揣测游廊的倾向性,然后做出独特的设计并入选。



“但那只是理想状态,我试过这种办法,但效果很差,基本没有成功过。



“一方面是因为时间有限,短短几天时间内临时想出来的游戏规则能通过审核已经不容易了,很难做得特别出彩。



“另一方面在于,模仿犯做的游戏跟自己的知识结构有关,也和灵感有关,灵感是不常有的。可能很长时间,灵感也就出现那么一两次吧。



“我不知道有没有那种游戏可以一直入选的模仿犯,即便有应该也是极少数。



“所以,我就想到了一个笨办法:先不去管游廊的邀请是什么,提前用很长时间做一个自己最满意的游戏,反复思考并修改细节,然后就等着。



“要是遇到跟提前准备的游戏完全不符合的邀请,那就自己临时想一个,碰运气。但大概率是选不上的。



“要是遇到合适的游戏邀请,那就把之前完成的游戏小修小补一番,提交上去。



“『愚人游戏』就是这样的情况。”



林思之点了点头:“所以,这相当于是『押题』。这次的情况,就是刚好押中了。”



卫引章点头:“对,就是『押题』。



“这是理所当然的事情吧?难道你们以为所有的模仿犯,都是看到游廊的邀请才开始思考具体的设计吗?



“那怎么可能呢?



“当然,不排除极少数天才模仿犯能做到,但我肯定是不行的。『押题』是我自己想出来的笨办法,但对于没那么聪明的模仿犯来说,笨办法才更有效。”



众人不由得恍然大悟。



很显然,这些比较深层的门道如果模仿犯不自己分享的话,其他玩家是很难猜到的。



此时卫引章自己戳破了,大家仔细一想,对于一般的模仿犯来说,这确实是最优解。



游廊给模仿犯的邀请就像是命题作文。



那些顶尖的好学生,每次都可以看到题目再构思,在有限的时间内给出一篇还不错的作品。偶尔灵感来了,就直接拿满分。



但绝大多数学生都是做不到的。



与其临场发挥,不如根据不同的类型提前准备几篇作文进行押题,押不上再临时发挥,万一押到一个稍微改改发上去,那就赚大了。



而且,意识不到这种策略的模仿犯,会很吃亏。



因为大家都提前准备了方案,而且很可能是不同风格的方案,那就相当于每次游廊发布邀请,总有一部分模仿犯可以轮流押中题目。



押题成功的游戏,都是提前了很久进行设计的,经过了几周的增删和修改,肯定比绝大多数临时想出来的游戏更有竞争力。



卫引章总结道:“所以,你们不要觉得我随便设计一下,就能在短短几天之内设计出『愚人游戏』这样复杂的规则。



“更不要觉得我在其他游戏中,也能有在『愚人游戏』中的表现。



“就像很多导演一辈子只能拍一部好电影一样,我以后再

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