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“贫嘴!”



……



24小时的更新时间,说短不短,说长也不长。



第二天下午,《无主之地》终于更新完毕。



王凡并没有急着进入游戏,而是打开了论坛查看更新内容。



新的资料片名称叫“幽暗国度”。



更新的主要内容,自然也是围绕着“幽暗帝国”展开。



首先,游戏加强了亡灵兵种。



以前亡灵兵种种族初始属性只有人类的一半。



更新后,亡灵兵种的初始属性加强,强化到了人类士兵的三分之二。



虽然依旧很弱势,但亡灵兵种无消耗的特点弥补了属性上的不足,而且随着士兵等级越高,属性值越来越夸张,那点初始属性的差距几乎可以忽略不计。



更何况亡灵兵种还有变异的特性。



这次的强化,直接把亡灵兵种拉到了一线行列。



其次就是,增加亡灵族npc,玩家可以在野外做探索任务的时候获得。



第三点就是,增加亡灵世界地图,领主在开拓任务时候,更高几率获得亡灵族的“失落文明”以及亡灵族的“建筑图纸”。



最后也是最重要的一点,开启大型剧情秘境“幽暗国度”,玩家可通过探索幽暗国度,来获得关于幽暗帝国的历史碎片,以及背景故事。



秘境中还可以获得幽暗帝国的文明。



……



很显然,王凡一伙人完成遗迹任务后,牲口棚就成为了幽暗帝国的复兴者。



关于幽暗帝国的文化和历史开始出现在所有开辟者的视野中。



甚至这个资料片还专门开启了关于幽暗国度的剧情秘境。



秘境和遗迹不同。



遗迹只是开启文明大门的钥匙。



就比如王凡完成了幽暗帝国神庙遗迹的开拓,就相当于大开了关于幽暗国度的大门。



而真正想要了解幽暗国度的历史,和那些被毁灭掩埋的真相,就得需要通过剧情秘境,来探索关于幽暗国度的故事。



剧情秘境不同于那些固定副本,只有一个单薄剧情故事,无主之地剧情秘境,是由多个剧情副本链接起来的大型副本链。



就好像单机游戏一样,有完整的剧情,每一个阶段的剧情就是一个副本,而且还有多条主线,无数支线……几乎想当于在游戏里面套娃,又做了一个游戏,区别就是这个游戏里的游戏,剧情和主世界的剧情是有很大关联的。



想要完成剧情秘境所有的副本,那将是一个极其漫长的过程,甚至那些后期的副本,需要60级以上的领主才能去挑战。



最重要的是,幽暗国度的资料片按照原本的设定,是领主30级以上才能开启的。



所以现阶段的领主二十级都不到,如果手底下没有三阶兵种,恐怕最多也就挑战一下剧情秘境最前面最简单的几个章节。



不过难度高,奖励就高。



首次通关剧情秘境的奖励,可比遗迹奖励还要丰厚,如果第一个

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