“哦?你已经想到办法了?”



王凡莫名大喜。



虽然王凡有置之死地而后生的勇气,但如果能回去他还是更希望回去的。



“有,但不知道能不能行得通。”法力无边道:“因为这个主意的关键点不在于我们,而在于敌人。”



“在于敌人?”王凡抓了抓脑袋,有些难以理解。



“如果对方是像您一样的高智能boss,咱们这个任务,还是有突破口的,就怕对方的boss是个没脑子的npc。”



法力无边道。



“你的意思是,对面越聪明,这个任务就越简单?”王凡有些摸不着头脑了。



倒反天罡啊这是?



通常来讲,无论是在mmoarpg游戏,还是战略游戏,或者是曾经风靡一时的moba游戏。



任何游戏模式下都是boss的智商越高,任务难度就会越高。



法力无边却说什么boss智商越高,任务越容易做。



这明显违背常识嘛。



“没错!”法力无边点头。



“我能问问为什么吗?”王凡好奇。



“因为无欲则刚!”法力无边道:“没有欲望的亡灵是无懈可击的,只有高智慧的对手才会有欲望。”



“嘶……”



王凡若有所思。



似乎有些明白了。



的确,有些时候智慧高未必是好事。



所谓攻心为上。



法力无边有很多战术都是心理战术。



尤其是这种无解的局面,想要找出破绽,就得从对面心理出发。



不然的话,单纯的物理意义上,对面的防守根本就没有什么漏洞。



所以如果对方都是没有ai的npc,一个个都是无情的守城机器,法力无边的心理战计谋再高那也是白给。



毕竟人家压根就没有独立思考的思维……对心理战术完全免疫。



可如果对方是个高ai的智慧生物,那就不一样了。



有智慧,就会有欲望。



有欲望,就会有软肋。



“所以你的意思是?”王凡又问。



“找突破口。”法力无边分析道:“就现在这种情况,物理意义上的攻城绝对不会有任何希望的,所以我们必须找到问题的核心所在。”



说到这里,法力无边指着城墙道:“问题的核心就是,对方的防御能力太强,我们无法和他们正面交锋,所以我们只要有正面和对方交锋的机会,就可以找到任务突破口。”



“所以怎么才能正面交锋呢?”王凡眯起了眼睛。



法力无边所说的话的确很有道理,可关键是光有道理不行,大家都知道这个道理,但并没有解决的办法啊。



“咱们的人进去,或者引他们出来。”法力无边沉吟道。



“这

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