“狂暴汲取模式数值即将上调,设定为10汲取数值。”



这一次,系统回复得很快。



似乎已经完全接受了陈铭这般在它认定为“胡来”的行为。



同时,它还继续道。



“请您拟定系统公告内容,待确定后我将在发出公告的同时,更改狂暴汲取模式的数值。”



陈铭嘴角一撇,直接开口,将已经打好腹稿的内容直接叙述而出。



“你就说,恭喜玩家多米诺击败深海泰坦,难度再提升,目前削弱数值为10,然后再象征性地给一点奖励。”



“奖励数值如何拟定?”



系统已经完全放弃了对数值的调控,将这一系列的调整完全放任给了陈铭。



“随便你,反正这个奖励数值的提升并不重要。”陈铭无所谓地笑了笑,“这东西单纯就是为了告诉大家,难度提升奖励也会随之提升。”



“至于为什么目前还得不到神力奖励。”



“以及到什么时候才有资格触碰到那珍贵无比的神力……”



“这可就给他们留足了想象空间啊……”



系统不再回应,而是麻利地执行了起来。



“叮!”



“恭喜玩家【多米诺】击败深海泰坦,解锁副本二阶难度,削弱数值提高5,目前削弱程度为:10!”



随着这一声系统提示的响起,玩家们是齐齐一愣,随后脸上是遏制不住地涌现出了惊慌。



“又,又削弱了?!”



“又是5!这跟刚才的削弱比起来,直接就翻倍了啊!”



“我曹,这副本也太坏了,别的都是增加怪物难度,它倒好,反过来削弱我们!”



“这破规则也太恶心人了吧!”



玩家们的讨论才刚刚起个头,系统提示便又再度响起。



“副本奖励解锁,提升为二阶段奖励,所有怪物经验值提升50,所有怪物爆率提升20!”



随着这一声提示的响起,玩家先是一愣,议论在短暂的停歇后,是再度掀起。



不过这一次,大家的讨论更为激烈,玩家们之间也明显分出了好几个不同的派系,在发出不同的声音。



“又是经验值和爆率提升,我还以为是神力呢,白高兴了!”



“还是那句话,经验值可以拿时间去堆,也就高爆率有点吸引人,但……再好的装备,也要有命拿才行啊!”



“这小怪是橙色史诗级的,讲道理是应该会爆出橙装的,但这概率能有001吗?在这么低的原始爆率下,就算爆率再怎么提高,意义也不大了呀。”



显然,有不少的玩家对于这个提升并不满意。



还是那句话。



除了神力以外,别的一切都能靠时间去磨,靠运气去碰。



唯有神力,是他们看不见也摸不着的东西。



是完全超出了他们想象范围之物。



如若拿不到神力,别的奖励于他们而言

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