了单纯战斗的范畴,更像是一种苛刻的音乐游戏。



而且,最后还必须用流血的持续伤害,来终结目标。



这就要求他对目标的血量,以及流血效果造成的总伤害,有一个极其精确的预判。



提前打死了,任务失败。



流血效果结束了,目标还没死,任务也失败。



“一个玩命,一个玩心跳。”



林阳自语了一句,看向了最后一个技能。



【血裁之刃】。



【突破条件:使用‘血裁之刃’的特技‘处决’,成功斩杀3个等级不低于自身等级的精英级或更高稀有度的怪物。】



这个看起来,反倒是三个任务里最“正常”的一个。



虽然要求是击杀三头精英怪。



但至少目标明确,就是去猎杀。



精英怪虽然稀有且强大,但对于现在的林阳和四小只来说,只要找到了,解决掉并非难事。



关键在于“处决”这个特技。



想了想,还是一个个来吧!



单纯依靠【硬化之歌】本身的抗性加成,就想去硬吃伤害,感觉有点悬。



必须上保险,而且要上多重保险。



恢复能力是第一道防线。



这一点他倒是不缺。现在【治愈和弦】满级,治疗量绝对跟得上。



但这还不够。



治疗是被动弥补,他需要更主动的防御手段。



林阳翻开自己的技能列表。



很快,一个朴实无华的技能,进入了他的视野。



【大地庇护】。



一个土系的基础防御技能,效果是凝聚大地之力,在目标身上形成一个可以吸收伤害的护盾。



技能本身平平无奇,但它的成长性极高,护盾的厚度与坚韧程度,完全取决于释放者的精神与体质属性。



以他现在的属性,释放出的护盾强度,绝对超乎想象。



更关键的是,这个技能,他也可以通过【赋能者】的职业特性,传授给四小只!



一个人的护盾或许会被瞬间击破。



那五个呢?



由他自己和四条属性同样变态的狗子,轮流释放【大地庇护】,形成一个几乎不会间断的护盾链。



这,就是第二道防线。



“一个一个来。”



林阳心中定下计划,立刻将【大地庇护】这个技能,通过精神链接,共享给了四小只。



嗡。



无形的知识烙印,瞬间刻入了它们的灵魂。



【你的队友已接收技能:大地庇护。】



【开启训练任务:堆砌土墙。】



【任务要求:100次。】



这个训练任务,简单直白。

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