了草丛中————那么超出了草丛范围的黑雾,对方自然也不可见。



同时,假如友军此时藏在赛娜本体的黑雾范围内.



就能做到类似:《草外隐身》的诡异效果!



赛娜以此协同四个队友完成“偷渡”。



愣是悄无声息的让四人以“草外隐身”的状态,从敌方一塔的前方,潜入绕到了岸上!



之所以必须从一塔前方绕,有两个原因。



一是狐狸插得河道眼,能看到中路线草内侧的视野,假如赛娜直接抄近从河道进入,会被河道眼给侦测到“雾体”。



再是,假如左手这波没有遭殃,插完眼就直接稳到走路回城



那倒大霉的说不定就是Kanavi!



或者是返回上路的369!



只因为通过这个方法,V5是没有任何信息的将己方四人给运送进了对方野区,绕过了那看似必经之路的河道。



以V5这个阵容强大的控制链,蹲到谁,都一样。



哪怕再退一万步说。



就算这场JDG选择的是“赌性”最大的五人蹲在入口草丛,5v5的情况下V5仗着多重AOE控制,外加一级打架赖皮能变身僵尸的塞恩,被蹲到也丝毫不惧!



本身V5这个阵容,想要的就是《战斗》!



【什么盟军幻影坦克】



【妈妈,峡谷里有鬼!】



【好家伙,这种奇奇怪怪的东西,我一看就知道是谁的手笔!】



【玛德V5天天就会玩阴招!到底能不能堂堂正正和我们打一场酣畅淋漓的发育40分钟的5v5正面啊!我真服了!】



【怎么不说按个S站着给你们打啊?我寻思这支V5最大特长本来就是两个超级大脑的组合,还不让用了?】



【嘻嘻那么问题来了,你家主队为什么不搞设计捏?是不喜欢吗】



【其实这个机制细想还真挺合理的,就像拉克丝以草边缘为中心点放e,敌人没视野看不到草外的e特效,还有努努的草丛原子弹,不都和赛娜这个E一个机制?没有中心点视野就是看不到技能整体特效!】



“这样JDG还是没能防住塞恩的一级设计啊,而且还是要面临野区抉择的问题”管泽元略有些苦恼的说道。



好在虽然一级变故没人能想到,不过JDG的解题之法还是没错的。



等待阿狸复活,JDG五人齐齐前往上半区扫清野区,确认对方并没有想要上半区开。



尽管知道自己的红区大概率有对方的视野,红开是会暴露的。



不过Kanavi依然选择了红开。



重回对线。



解说台也将注意力放回到对线路。



“奎桑提这场带的是征服者嘛?”



奎桑提全技能的AD加成都很低,一般来说,除了余震那套应该就只有不灭之握的带法。



但叶博有自己的理解。



首先就是打阿狸这种英雄,对线基本是很难能摸到不灭的,性价比相对不高。



其次是这场V5的阵容,并不适合“刺客流”的奎桑提。



队友全都是有点“笨”的阵地战英雄,余震的刺客流很容易造成脱节。



相比之下,征服者对混战的战斗力提升最大,并且携带征服者也可以在副系携带双复苏的对线符文,丝毫不影响抗压能力。



而中路之外。



所有人更关注的自然就是下路这对奇怪的组合。



“噢!原来上个13.4版本增强过一次虫子,增强了成长护甲,增强了Q的蓝耗和伤害,还有W的蓝耗.”管泽元和观众同步着导播传来的讯息。



“但是这个英雄实在太冷门了,所以这个加强没被太多人注意到.难道这就是V5开发出来下路的原因嘛?”



他猜对了一半。



一方面确实是虫子的这次增强,可以说是十分关键,加强到了这个英雄最大的“痛点”之上。



另一方面,则是因为其作为AD位的“阵容适配度”。



很多人对虫子都有错误的认知————觉得这英雄没伤害,就是个笨比蠢肉。



事实情况是。



同等AP装的情况下,虫子无论是{单体瞬间爆发}还是{AOE群伤制造能力},都要超过许多的大法师AP英雄!



不仅是因为QWR都有不俗的AP加成,大招的{真伤}也拥有高额AP加成。



还是因为这个英雄技能的不稳定性,导致天生补偿性的基础数值极高。



一个出{时光杖}+{大天使}的法坦大虫子,只要技能全中,绝对能够轻松的满血秒杀脆皮!



所以。



看似V5本场好像是个菜刀队,实际上根本不缺AP伤害。



短CD全等级区区6秒的Q技能,但凡命中率稍高一些,在团战中的魔法伤害贡献不可能比同等发育的阿狸低,肉搏能力那更是强的不止一点!



而关键词已经出现了。



《技能全中》



这个英雄之所以冷门,难就难在其QW都是不稳定的非指向性技能。



尤其是Q技能,在职业选手正常的走位面前极难主动命中!



因此才需要搭配V5这个“全控制”阵容。



我自己丢很难中.那队友先帮我控住不就完事了!?



哪怕只是挂上个减速,命中率都能瞬间拔高一个层次!



并且。



本身在下路对线的虫子,也根本不需要Q中人————Q兵就好了。



增强后的Q是50点蓝耗。



而前期被动【肉食者】每击杀一个小兵就会回复虫子{20}点血+{5}点蓝,假设一波六个兵全补到,配合多兰戒的击杀回蓝几乎是可以白嫖一个Q的蓝,外加一整瓶红药!



再加上QWE三个技能都是AOE技能。



只要大虫子Q技能等级稍微起来一些,就会瞬间拥有常规下路组合,根本难以企及的《推线能力》!



这点才是V5下路的舒适区。



当然前期还看不太出来,毕竟虫子和塞纳一级学习的技能不好打架,下路甚至暂时还是被推线的状态。



“尺帝打的非常凶啊,上线开始就只使用断魄红枪前压,好像都没切过通碧!”管泽元看着自己的爱豆偶像一顿夸赞。



“这场我觉得尺帝的发挥空间很大,对面阵容虽然肉,但只要厄斐琉斯起来了谁都能打得动!”



王多多注意到野区:“Kanavi这个刷野路线好像有点奇怪.”



“他是选择刷红+F6的路线,这样我记得不管打什么都是升不了三级的,刷野会有点难受啊。”



米勒随口猜测道:“可能是怕被反野?”



解说对于战局细节的解读始终还是稍差一些,没能看出Kanavi这场的深意。



只能说相比起半决赛,BLG和JDG差距最大的一条路绝不是上中下————而是打野!



Kanavi虽说打法很独,甚至已经可以说的上是“毒瘤”级别,但确实是目前现役打野中最强的几人。



半决赛千珏的套路,别人可能还注意不到。



但他注意到了。



也就是千珏如果开局拿到第一层印记,且3分20秒时敌方F6和魔沼蛙二者只有一个存活,那么印记就必然只会刷新在剩余的这个野怪上面。



搞懂了这个机制,要防范其实很简单。



只要在3分20秒之前把这两个野怪都打掉就好了,最多更换一下刷野顺序也不难做到。



可其实有没有可能反过来利用?



Kanavi刻意选择了一个有些奇怪的刷野路线。



设计师对野区进行过特别的{半区经验规划},特地将半区靠近“边线”的野怪赋予了更多的经验值,也就是魔沼蛙和石甲虫。



这本意是为了限制打野的动向,如果想要获取半区价值更高的经验收获,就只能前往需要占用更多赶路时间的野区深处。



而Kanavi选择的是只打一头小狼,随后直接去打蓝BUFF。



“Kanavi看起来是要速三啊.那可能是想Gank中路!中路是没闪现的!”



站在上帝视角看起来,明显中路的机会最大。



不过JDG这场有着明确的战略部署,虽然对面下路的东西出乎意料,却也依然决定先执行战术。



猴子2分25秒速三,直接前往下半区。



“双方下路已经都升到两级,尺帝直接红刀开始前压!”



“猴子已经从河道口摸近墙体了哦.”



V5下路双人组确实无从察觉。



他们一级毕竟本就没有线权,此时兵线其实挺靠近蓝色方的,看着怎么都没有危险。



并且Beryl赛娜玩的那叫一个猥琐,一直躲在虫子的胯下疯狂射击,使得泰坦无处出勾。



眼见实在没有缝隙,泰坦直接出勾向虫子!



“来来来!”



猴子同时分身摸出。



可也就在泰坦出手钩子时,虫子直接大脚一跺,就往自己脚下的地面踩出圆形裂缝!


本章未完,点击下一页继续阅读

(2/3)

章节目录

LOL:才满18,让我逆袭重生所有内容均来自互联网,零点小说网只为原作者五分想象的小说进行宣传。欢迎各位书友支持五分想象并收藏LOL:才满18,让我逆袭重生最新章节