《【杀人游戏】我想活下去》 第 623章 只有她知道的线索
样,他们有很多一开始,同样不知道自己已经死 了。
他们只会在附近逗留,直到自己的尸体被打捞起来。
如果在尸体被打捞起来前,他们能醒悟过来自己已经死了,并且找到自己的尸体,那他们就能跟随尸体一起离开。
反之,他们就会错失离开水底的机会,永远被困在水里。
因为鬼魂是跟着尸体走的,如果他们没有跟着尸体一起离开的话,就会被永远留在死亡的地方。
这也是民俗文化中,魂随尸走、缚地灵、水鬼抓替身的由来。
不知道自己已经被淹死了,就不会有主动找尸体的想法(又或者是找不到自己的尸体)因此错过尸体被打捞起来的契机。
没了尸体作为载体,鬼魂就会一直留在被淹死的地方,变成水鬼。
直到它们醒悟过来,哦,自己原来已经死了。
然后再想方设法的抓替身,寻找一具合适的、新的尸体作为载体,将自己带离这个地方。
这就是民间传说‘水鬼抓替身’的整个过程。
以为自己还活着(魂不识死) → 错过和尸体一起离开的机会 → 被永远留在死亡地的附近 (成为缚地灵、或水鬼)→想要离开(只能抓替身)
说到这,干瘦女人还愣了愣。
她似乎知道,顾岳想表达什么意思了。
玩家一开始进游戏时的状态,正好就和那些,不知道自己已经被淹死了的鬼魂对上了。漫无目的游荡在尸体附近,佯装没死的样子继续洞潜。
这和民俗中的‘魂不识死’很像,真的很像。
因为四周确实遍布尸体,而且是玩家一模一样的尸体,装备型号、颜色、种类,一切信息都对得上。
这也太巧了。
然后就是‘魂随尸走’了,没有合适的尸体作为媒介,鬼魂就不能离开。
玩家现在就被困在了水里,被一股莫名的力量挡住,根本出不去。
这点也能对得上。
和民俗文化如此多的对应点,真的很难不让她往这个方向去想。
去想玩家是不是只是鬼魂,根本没有实体,去想那些散布在洞穴的尸体,是否就是属于玩家们的。
毕竟尸体是会腐烂的,但是鬼魂不会。
毕竟红光能直接触碰尸体,但却触碰不到鬼魂。
毕竟那些尸体的装备、颜色和型号,所有东西都和玩家不谋而合。
玩家会不会,真的只是鬼魂?
一只没有实体的,不会腐烂的、红光触碰不到的鬼魂。
干瘦女人被顾岳的想法惊到了,不是她不信,只是她惊讶于顾岳是怎么想到这一茬的。
由红光触碰不到玩家,联想到,玩家可能没有实体,是鬼魂。
再由四周散布的玩家同款尸体,联想到‘魂不识死’‘水鬼’。
就感觉,她这也太女主光环了吧,为什么偏偏就能凭借蛛丝马迹,联想到这些线索。
很牵强,感觉
他们只会在附近逗留,直到自己的尸体被打捞起来。
如果在尸体被打捞起来前,他们能醒悟过来自己已经死了,并且找到自己的尸体,那他们就能跟随尸体一起离开。
反之,他们就会错失离开水底的机会,永远被困在水里。
因为鬼魂是跟着尸体走的,如果他们没有跟着尸体一起离开的话,就会被永远留在死亡的地方。
这也是民俗文化中,魂随尸走、缚地灵、水鬼抓替身的由来。
不知道自己已经被淹死了,就不会有主动找尸体的想法(又或者是找不到自己的尸体)因此错过尸体被打捞起来的契机。
没了尸体作为载体,鬼魂就会一直留在被淹死的地方,变成水鬼。
直到它们醒悟过来,哦,自己原来已经死了。
然后再想方设法的抓替身,寻找一具合适的、新的尸体作为载体,将自己带离这个地方。
这就是民间传说‘水鬼抓替身’的整个过程。
以为自己还活着(魂不识死) → 错过和尸体一起离开的机会 → 被永远留在死亡地的附近 (成为缚地灵、或水鬼)→想要离开(只能抓替身)
说到这,干瘦女人还愣了愣。
她似乎知道,顾岳想表达什么意思了。
玩家一开始进游戏时的状态,正好就和那些,不知道自己已经被淹死了的鬼魂对上了。漫无目的游荡在尸体附近,佯装没死的样子继续洞潜。
这和民俗中的‘魂不识死’很像,真的很像。
因为四周确实遍布尸体,而且是玩家一模一样的尸体,装备型号、颜色、种类,一切信息都对得上。
这也太巧了。
然后就是‘魂随尸走’了,没有合适的尸体作为媒介,鬼魂就不能离开。
玩家现在就被困在了水里,被一股莫名的力量挡住,根本出不去。
这点也能对得上。
和民俗文化如此多的对应点,真的很难不让她往这个方向去想。
去想玩家是不是只是鬼魂,根本没有实体,去想那些散布在洞穴的尸体,是否就是属于玩家们的。
毕竟尸体是会腐烂的,但是鬼魂不会。
毕竟红光能直接触碰尸体,但却触碰不到鬼魂。
毕竟那些尸体的装备、颜色和型号,所有东西都和玩家不谋而合。
玩家会不会,真的只是鬼魂?
一只没有实体的,不会腐烂的、红光触碰不到的鬼魂。
干瘦女人被顾岳的想法惊到了,不是她不信,只是她惊讶于顾岳是怎么想到这一茬的。
由红光触碰不到玩家,联想到,玩家可能没有实体,是鬼魂。
再由四周散布的玩家同款尸体,联想到‘魂不识死’‘水鬼’。
就感觉,她这也太女主光环了吧,为什么偏偏就能凭借蛛丝马迹,联想到这些线索。
很牵强,感觉
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