会接受审判,然后永远的留在这里?



如果真的是按照字面意思来理解的话,那顾岳敢肯定,所有玩家都出不去。



**是支撑玩家活下去的原始驱动力,求生欲贪欲求知欲,每一个都是玩家们绕不过去的坎。



更别说手上沾的鲜血,同样是洗不净的肮脏。



顾岳对于提示还有很多疑问,可她来不及再问别的,触手已经拖着整个人她沉入了岩浆。



目不能视口不能言,滚烫的岩浆灌入肺腑,顾岳只觉得下一秒自己就要死去。



此刻顾岳的世界只剩下无尽的剧痛,但反而让她脑子冷静了下来,快速分析这片岩浆的情况。



首先这些触手只会袭击玩家,原住民是没有的。



至少大部分原住民没有,毕竟这片岩浆实在是太大了,情况又紧急,顾岳只能看个大概。



这就有些奇怪了,为什么玩家们会遇到这种情况?这些斩不断的触手到底是什么?



顾岳飞快在脑中过着无数可能。



游戏提示每句话都在强调**和罪恶,还有灵魂的审判...



玩家们比普通人强烈数倍的痛感,会不会是因为他们本就比普通人犯下过更多的罪孽?



而缠绕他们的触手,或许也是**之类东西的化身?



可如果是这样,那根本就死局!



内心的**和犯下的罪孽,根本就不可逆!



那些被玩家杀死的人并不能复活,对变强和求生扭曲的**,也并不能被消灭。



发生过就是发生过,就算她在心里自欺欺人的说自己没错,也改变不了事实。



【肮脏的灵魂,会永远迷失在这里】



顾岳脑海中莫名想起了这句提示,岩浆无时无刻不在灼蚀着自己,甚至因为她呼吸,顺流进了肺部胸腔。



触手拖着她一直往下沉,岩浆就像是没有底一样...



如同人们心中的**,看不到尽头...



一旦被拖入欲的深渊,那等待人们的只有无尽的痛苦和堕落,陷入迷失才是常态。



但顾岳没有感到迷茫,她依旧在脑海中设想着各种解法。



肯定有办法的,肯定有。



游戏就算再险恶,也不会让玩家们陷入纯死局。



明知道玩家罪恶深重,洗不净身上的鲜血,却还是让他们进了岩浆里,那就证明一定是有解决办法的。



顾岳尽量忽视掉让人颤栗的疼痛,思考着该怎样摆脱困境。



触手是由**和罪恶生成的,犯过的错不可逆,这些触手也根本不可能斩的断。



想到这顾岳停下了挥刀的动作,自己和它们较劲只是在浪费时间。



可这些触手不消失,她就会被一直向下拉,仅凭她自己根本就不能摆脱这些东西。



她试过了衔尾蛇印记回溯,根本就没用。



...



等等!



顾岳几乎

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