【放逐术】,4环防护系。



它的效果,是将视野范围内的一个生物短暂地放逐到另一个位面(魅力豁免)。



在持续效果结束之后,目标将被传送回到原地。



毫无疑问,这是一项实用性极强的法术。



特别是在敌人数量较多,且有精英个体存在的群战之中。



想象一下这个画面,一个装备精良的四人冒险者小队,在地下城探索时意外遭遇了一种能够大量召唤“杂兵类”小弟的难缠魔物。



在正常情况下,小队众人需要一边应付海量杂兵的包围攻击,一边警戒精英怪的偷袭,非常麻烦。



而倘若此时队伍中拥有一位掌握有【放逐术】的施法者,便能够直接施法将精英怪放逐出场。



队友则趁着机会将战场清空。



等法术效果结束,怪物回到场上的时候,原本魔物们的数量优势便也不复存在,局势倒转,反倒是它自己需要面对冒险者们的围攻。



更有部分具备战斗巧思的机敏群体,开发出了将【放逐术】释放在自己或者队友身上,以规避可能受到的巨额伤害的用法。



例如一头巨龙临死前用尽全身余力,所释放的最后一口龙息;亦或者来自某位富裕法师,一次性的【阳炎爆】法术卷轴。



位面穿梭的特殊功效,让这项法术经过无数年的开发使用,早已被世界各地的施法者们玩出了花来。



但毕竟只是四环法术,这意味着最低只需要一名7级法师,就能够将其法术模型记忆在脑中,列于常备法表之上。



【放逐术】当然也有其限制之处。



施法时间、施法材料、姿势、专注之类的条件自不用多说,对于那些高等级的法师仅凭专长便能够克服。



而法术的持续时间、目标数量也能够通过升环进行强化。



最为关键的,是【放逐术】并不具备将某个生物永久传送到其他位面的能力,一分钟也好,二十四个小时也罢,被放逐的目标迟早会回到原处。



且法术并非无条件生效,受术者在被放逐之前,会经过一轮的魅力检定,倘若成功豁免,则放逐失败。



因此,许多诸如术士这类以“魅力”为主要属性,或者魅力出众的个体,很少会受到【放逐术】的影响。



以此作为前提,一头成年红龙,在刨除其鳞甲本身就已经携带的魔法抗性的情况下。



种群的平均魅力属性,是“21”。



在六维属性中,仅次于已经在世人眼中成为刻板印象,巨龙们理应强悍的“力量”与“体质”。



通常来讲,传奇之下,几乎没有法师能够以正常的手段,让【放逐术】在成年红龙身上起效。



而就算运气再好,真使得某头倒霉的红龙没有通过魅力检定……



那也还有第二项保护措施。



巨龙在成年之后,与生俱来的,针对各种法术检定的——



“传奇抗性。”



能够以日为时间单位,一定次数的,对检定失败的法术强制豁免。



不得不承认,巨龙这种生物,确实

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