狩猎日。



一种河谷镇所特有的节日。



在某种程度上,与其说它是什么节日,倒更像是由河谷镇的冒险者协会组织的一场大型活动。



它的时间并不固定,甚至有些时候连续几年都不会出现。



且也并非只局限于短暂的某一天,而是会一直持续十五天到两个月的时间(同样不固定)。



节日的习俗,只有一种。



——狩猎。



甚至狩猎的对象,也只有一个。



——哥布林。



就像是大海上的“鱼汛”,每隔一段时间,薄雾森林内的绿皮地精们便会像是受到了某种刺激般,疯狂繁殖增生。



让其本就如蚊虫般庞大的数量,在短时间内膨胀到一个堪称夸张的程度。



在这种情况下,这些天性凶残恶劣,士气随群体数量倍增的魔物,受生存本能驱动,自然而然地开始向外扩张侵略。



森林内充斥着许多高等级的超凡生物,环境恶劣,哪怕地精数量再多,也并不足以达到能够打破其中平衡的程度。



相比之下,薄雾森林以外,那些肥沃而开阔的土地,以及土地上生活着的普通平民,便也就成为了它们的目标。



在很久以前,“狩猎日”的概念尚未出现,乃至河谷镇都还只是一座偏远而荒僻小镇的时候。



瑟维亚王国在这里便常年驻守有大量军队,虽然因此付出了高昂的军费,却也在保护当地居民的同时,遏制住哥布林发展的势头。



毕竟谁也不能够保证,自远古那件隐秘之后,重回艾法拉大陆,繁殖能力夸张到好似来自另一个世界的绿皮们。



如果不加以限制,会不会如蝗潮般成长为足以威胁到攀云行省,甚至整个王国的灾难。



而之后,随着冒险者协会在河谷镇建立分部,并吸引了大量来自世界各地的冒险者。



瑟维亚王国也逐年撤军,并与协会达成合作。



将原本用于驻军消耗的开支,分出一部分,在“狩猎日”也就是地精数量暴涨的这段时间,补贴给河谷镇周围的冒险者。



将哥布林的赏金,从原本的3银7铜/只。



提升到一只五枚银币!



以金钱驱策着那些视财如命的冒险者,遏止地精的增长扩张,代替曾经王国兵团的角色。



另一方面,对于河谷镇的冒险者来说。



狩猎哥布林,本就是他们赚取金币,工作的一部分。



就算赏金不变,乃至稍微减少,地精们突然暴增的数量,也能够吸引大量受限于实力,没有更多收入来源的底层冒险者前往狩猎。



眼下悬赏翻了一小倍,他们的积极性自然要更高上不少。



王国减少了开支,冒险者们收获了金币。



双赢!



如今,“狩猎日”举办多年,已经成为了河谷的传统,甚至在王国内部都有一定名气。



向来在金币层面上展露着无比智慧的冒险者们,也逐渐掌握了与之相关的部分规律。
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