至于说在战场上使用



抱歉,这会让同伴同样陷入麻烦之中。



如此,再加上此术对性质变化的要求极高,且消耗查克拉不少,所以也就变成了鸡肋。



而后者



‘土遁·地脉游龙’其实是一门不错的逃遁类忍术。



可惜,它的施术条件有些苛刻——其必须完全激活一条地脉,令其化龙,才能发挥出不错的效果。



别看很多土遁忍术都有勾动地脉的能力,但那也仅仅只是勾动而已,若想操控其离开一片区域,那难度不是一般的大。



所以,此术也就变成了一个鸡肋。



至于最后的两门雷遁忍术



同样是鸡肋!



其一名为‘雷遁·雷兽演武’,可令施术者召唤出十二只雷兽,围杀敌人,可惜效果平平,反倒对施术者的操控力要求极高



其二,则是‘雷遁·惊雷剑’。



此术就是单纯的消耗大,其要求忍者用纯粹的雷遁查克拉凝聚出一柄长剑,用以对敌。



的确,这样凝聚出的长剑,威力非常大,一旦刺中敌人,就算不能直接将其杀死,也能废掉他的半条命。



可问题是,忍界的忍者普遍都是高攻低防的脆皮。



不要说这样一把消耗极大的雷霆之剑了,就是一把普通兵刃,只要可以命中敌人,那就能达到差不多的效果。



如此,还不如将查克拉节约下来,买一把掺杂了查克拉传导金属的长剑呢



是以,它也就变成了鸡肋。



(本章完)



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