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如果是现实中,大部分普通人受到伤害,比如被捅一刀。



那出血、肌肉紧绷、激素分泌、痛觉信号传输……等各种生物电信号瞬间冲击大脑,大脑的神经带宽被占满,很难第一时间做出反击的指示。



除非是一些常年战斗的人,习惯了痛觉,才能通过意志,强压下痛觉反馈,做出类似临死反扑的举动。



但游戏里不同,痛感削弱,大部分玩家都能及时反击。



这也算是玩家的优势。



孟游没想到,被刺中肋下后,叶寻竟能不痛不痒的迅速回击,大意之下吃了大亏。



除此外,叶寻的属性也令他震惊不已。



他刺叶寻的一剑,只让叶寻的血条掉了微不足道的一丝而已。



可叶寻的一剑,却让他血条足足掉了三分之一。



他不是异界之人吗?



为什么会有如此可怕的属性?



……



叶寻也差不多计算出他的属性了——



【人物:孟游】



【修为:金丹期四层】



【气血:8280】



【法力:21600】



【物理攻击:3072】



【法术攻击:2880】



【防御:828】



【移动速度:84】



……



npC弟子的属性,大概是同阶玩家的两到三倍。



叶寻分析了一下,猜测他各项资质应该在40到50之间,主修力量与灵法,辅修敏捷。



体魄加点应该是0。



npC的属性还真是强,叶寻资质超出他一倍多,还有那么多额外属性点加成,攻击居然都没比他强多少。



看来系统对npC的保护还真是到位,普通玩家完全不是他对手。



……



叶寻并没有追击,他在心里评估着孟游的战斗技巧,发现孟游比起他,差的并不多。



两人无限接近伯仲之间。



如果他不是经过师父长时间教导,现在的战斗水平绝对不如孟游。



可孟游只是个内门弟子啊,就有如此水平,那金榜上的人呢?



叶寻一时间心里有些凝重,看来想不开挂杀穿金榜,还是很有难度的。



他全神贯注,继续与孟游大战,分析着他的一招一式。



三人行,必有我师焉。



哪怕孟游综合战斗能力不如他,也有值得他学习的地方。



“震荡判定:+14,累积数值:14”



“震荡判定:+14,累积数值:28”



……



孟游再次骇然后退。



剑这种兵器,灵动刁钻,并

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