陈羽刻意限制了天地灵气的浓度,并让灵石矿脉、灵草灵药变得极其稀少且难以获取。



为了一块下品灵石,修士们可能需要进行生死搏杀。



为一颗能提升筑基概率的“丹药”,足以引发一个小型宗门的血战。



而如果进行争斗的话,必然会出现因果。



因果承负,也是这方世界最重要的体系。



在此界,杀戮、掠夺、结怨,都会产生“业力”或“因果”。



业力缠身者,不仅心魔频生,突破时天劫威力也会倍增。



而行善、守诺、护道,则可能积累“功德”,在关键时刻带来一线生机。



这套体系,将迫使冒险家们不仅要与人斗,与天斗,更要与自己的内心对善恶进行权衡。



是要走捷径生杀予夺。



还是要积累功德,稳步发展。



尽在一念之间



规则既定,凡间世界已成,陈羽开始塑造这个世界其他方面的具体形态。



他的精神力如潮水般蔓延,在大地上塑造出险峻的山川、荒芜的平原、危机四伏的沼泽。



他设立了如同金字塔般森严的宗门体系。



最底层是无数小门派和修真家族,为了一点微薄资源争斗不休。



冒险家们最初只能从这些地方的杂役弟子、外门弟子做起,每日忙于挑水、砍柴、处理杂务,换取微薄的修炼资源,真正体验“仙路始于足下”的艰辛。



往上,则是如“青岚宗”、“玄冰阁”、“万剑冢”等大型宗门。



它们占据着相对较好的灵脉,拥有更完整的传承。



但想要进入,必须通过残酷的升仙大会,在万千竞争者中杀出一条血路。



但进入这些宗门,并不代表自己就已经有了仙缘。



进入之后,他们同样面临激烈的内部竞争。



入了仙门,更要与人勾心斗角,可以选择踩着别人的尸体成就无上仙途。



也可以广交好友,借助自己的仙缘一步步提升。



而在部分类似于仙魔遗迹的区域,则存在着无数的机缘与杀机。



陈羽在各处埋藏了古老的洞府遗迹、坐化古修的传承、以及自然孕育的天材地宝。



但这些机缘旁,必有强大的守护妖兽,洞府禁制,或有更险恶的人心算计。



一步踏错,便是万劫不复!



苟到最后,说不定应有尽有



在设计完宗门体系与世界秘境的格调后,自然就是修真界最重要的‘功法体系’。



正所谓道法自然,体系万千。



陈羽在填充这个世界的核心修炼体系的时候,也算是借鉴了所知的各种修真设定,并加以整合。



一般功法由低到高分为:凡、灵、宝、法、道、仙六阶,每阶分下、中、上、极品四品。



凡阶:这个品阶就是大路货色,宗门杂役、散修主流。



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