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同时内心里又涌现出一股希望



他们行,凭什么我不行?



于是。



冲的就更加有干劲了。



然而。



一切收益都是被设定好的。



理论上单局可能有三十万三角洲币的收益。



但实际上单局能够被带出来的三角洲币,算来算去其实也就二十万左右,出来后还得修装备弄武器买子弹。



最终这二十万三角洲币也就剩个十五万左右。



从整个局面来看,把大夏币和三角洲币按照一百比一万的比例来算,陈羽一把能够从冒险家手中收回45万三角洲币,等同于九个灵魂结晶。



剩下15万流入市场。



目前同一时间里面能够开六千局,也就是赚54000的灵魂结晶。



那剩下的三角洲币该怎么办?



陈羽当然也设计了别的消耗方式。



比如改枪。



要把一把枪改得非常合自己的手感,同时还要兼顾伤害和换弹速度,需要消耗的三角洲币可不少。



另外还有其他的门禁卡、子弹、药品。



不过这些都算是零头,冒险家们会在这方面花钱,但绝不会太多



最终还是得需要【全面战场】模式进行刺激。



在陈羽设定的全面战场模式里面。



32比32的冒险家分成东西两队,加入到真正的大战场之中,在两个阵营里面互相对决。



在这个战场里面,有各种各样的重型武器,坦克、装甲车、火箭炮



双方需要在这样的战场里面,杀光对面的所有冒险家。



然后前往随机刷新的撤离点撤离。



而在这个模式里面被杀死的冒险家,别人搜索他的盒子的时候,可以通过次元壁,直接去检测他们的仓库。



检测的速度是很缓慢的。



在一开始的时候,能很快检测出对面5的物资,但随着比例的升高,检测的速度也会越来越慢。



检测的效率也跟检测者有关系,检测者携带的资产越多,检测出来的物资就会越多。



一直到比例达到检测者自身资产、或被对方资产的50的时候,检测速度就会完全停止下来。



而在检测的期间,检测者不能移动,也不能够做其他的行为。



因此,如果没有队友来保证安全的话,强行检测很有可能让自己暴毙。



此外,检测也不是能随便检测的,必须得及时,否则等到最终某一方被完全被击杀后,双方阵营会进行最终的决战。



到时候各种高科技武器都会加入战场,进行全方面的进行轰炸。



如果不及时撤离的话,很可能会被导弹炸的面目全非。



可以说这时候跑都来不及,又哪里有时间去检测别人的背包。



而能跑多久,跑多少人也全都在陈羽设定的程序里

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