要是还能在这个基础上面进行创新,那能得吃的就更多了。



基于这样的原因,长此以往,只要这片区域里没有新鲜血液的注入,没有创意的突然喷发,终究都会走向同质化的结局。



只不过有的区域会严重一点,有的区域发展的会多样化一点。



至于这些消息陈羽是怎么知道的



别忘了。



上一轮黑暗潮汐的时候,当时李若朴作为业务员,在多小镇推荐位上上架过【骗子酒馆】地下城,也是靠着这个地下城一路上升。



最后坐到会长的位置上。



当时多小镇推荐所波及的小镇,正是金山、清水、云海这三个小镇。



而这些消息不是别人给陈羽的,正是这三个小镇里面的冒险家们。



有句话怎么说来着



拥有的时候不知道珍惜,只有在失去了以后才后悔莫及。



这句话就很好地形容了金山、清水、和云海这三个小镇的冒险家。



当时【骗子酒馆】在的时候,由于已经玩了很长一段时间,开始审美疲劳,便都不愿意花费次数去进行排位赛。



只愿意每天玩玩免费的匹配。



导致【骗子酒馆】收入大幅度的下降,最后关停整改。



改成了现在的【欺诈酒馆】。



同时从推荐位上撤去。



这么一撤,就是两个月的时间过去了。



渐渐的



这三个小镇的冒险家忽然又开始怀念起来,怀念起【骗子酒馆】的各种玩法。



甚至自己私下里面还做了类似的牌,可是自己再怎么玩又有什么意义,没有在地下城里面的话,根本没有奖励。



他们甚至还尝试着教会本地地下城领主。



但问题又来了



【骗子酒馆】的玩法本来就简单,怎么定价又是一个问题,让这些地下城领主免费肯定是不可能的,但要是花费大价钱,冒险家自己也不乐意,觉得有些亏了。



再加上当时【骗子酒馆】好玩,主要好玩在五个小镇间的博弈。



现在少了另外四个小镇,玩起来似乎又差了点意思,导致这个玩法一直也起不来。



最后还有场景设置之类的,那些地下城领主设计的场景,总让他们觉得有些不得劲,失去了熟悉的感觉。



于是兜兜转转



一批冒险家又回想起了潮汐小镇,回想起了当初五个小镇一起玩【骗子酒馆】,大家尔虞我诈的时光。



在经过快两个月时间的发酵后,他们最后找到了以前一起玩【骗子酒馆】时加的一些其他小镇的好友。



大家联系来联系去,最后联系到了李若朴这里



于是经过多次打探,关于这三个小镇的一些信息,陈羽这边收集的还是挺多的。



现在主要问题就是,要怎么样一口气拿下这三个小镇。(2/2)

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