些战争狂人,好不容易存下来的。



不过没关系。



反正最后还会翻倍的回来。



一想到这一次“地下城对决”自己能一口气赚上3000多枚灵魂结晶,骆正伟内心就无比激动。



手里的灵魂结晶越多,自己的底气也能越足。



谁会嫌自己钱多呢?



“没想到,从一个新兴小镇这里还能有这样的收获,这下可爽翻了。”



骆正伟承认。



他先前还有些看不起这个新兴小镇的领主,认为他不配自己出手。



现在看见对方给自己送了这么多灵魂结晶,那就勉为其难,用自己最强的地下城击败他吧!



“加价的阶段结束,那么现在就是确定地下城建造时间的阶段。”



骆正伟沉吟片刻。



思索着改造一座地下城,应该需要多少时间。



虽然对目前手下的这些地下城很有信心,但“地下城对决”和平常的时候是不一样的。



平常建造地下城,讲究一个寿命,讲究地下城单次次数的收益百分比。



而“地下城对决”就不一样了,因为挑战者是对方城镇的冒险家,在心理上肯定是倾向于自家地下城领主的。



所以......



必须得让对方城镇的冒险家感受到更强烈的快乐,得到更多的收益才行。



因此。



“地下城对决”时使用的地下城,更讲究快速上头,加强冒险家收益,用地下城寿命去换取对方冒险家的二次、乃至三次四次进入。



只要收益足够多,他就不愁对面的冒险家不会叛变。



到时候肯定忍不住,把5次次数全部用在他的地下城里面,玩的忘乎所以。



骆正伟心中已经有了主意。



“既然如此,数据方面得改一下,约摸需要两天的时间吧......”



骆正伟沉吟片刻。



便打算把对决时间确定为三天后,这个时间已经算是挺赶的了,平常的时候一把对决花个十几天时间去休整、调数据都有可能。



骆正伟自信。



在这方面对方肯定没有自己快。



结果他刚打算按下去......



系统却先发出提示,告诉他对方已经确定了对决时间。



【16:48:52】



这是一个倒计时,对应的时间就是明天早上。



“......不是,他有病吧?”



骆正伟愣神许久,真想大骂出口。



见过赶的。



没见过这么赶的......



明天啊!



你造地下城不需要时间了吗?



不用测试吗?



数据方面不需要重新

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